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Rondadores Nocturnos Elites

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Nightcrawler Elites.jpg
Rondadores Nocturnos Elites
Información de Cronología
Cronología

Vivendi

Descripción Física
Peso

500

Salud

350

Armadura
Información Militar y Política
Equipo

Fusil Avanzado VES
Escopeta de Combate VK-12
Fusil de Asalto G2A2
Carabina Láser Tipo-12
Lanzagranadas K3-BT
Arco de Rayos LP4
Granada de Fragmentación N6A3

Otros Tipos

Rondadores Nocturnos Ligeros
Rondadores Nocturnos Pesados

Afiliación

Rondadores Nocturnos

  [Source]

Rondadores Nocturnos Elites es un enemigo que aparece en F.E.A.R. Perseus Mandate. Brian Bloom da voz a ellos.

Cronología de VivendiEditar

F.E.A.R. Perseus MandateEditar

Los Rondadores Nocturnos Elites representan a los miembros veteranos de los Rondadores Nocturnos. Suelen servir como jefes de escuadra y presentan una amenaza dramáticamente mayor para el Sargento que los Rondadores Nocturnos Ligeros o los Rondadores Nocturnos Pesados.

Su apariencia es muy similar a sus colegas menores: sus trajes de combate llevan la armadura oscura global típica de un Rondador Nocturno. La única diferencia notable es la ausencia de un casco. El medio superior expuesta de la cabeza no es un punto débil grave, sin embargo.

Además de ser fuertemente armados y blindados, poseen reflejos sobrehumanos muy similares a las del Point Man y el Sargento, haciéndolos casi imposible de derrotar sin usar Cámara Lenta. Además, son también capaces de trepar techos y paredes de una manera similar a los Asesinos Replica, lo que hace que sea más difícil conseguir un cordón en ellos. Elites desorientan puntería de sus oponentes y los patrones de movimiento más allá al lanzar un par de Granadas de fragmentación ellos justo antes de caer de nuevo al suelo.

Comportamiento de lo contrario, los Elites son inteligentes y decididos y son tan vocal como cualquier otro combatiente con un problema: a diferencia del resto, no están por encima de usar charla basura para provocar el fácilmente intimidados.

Aunque la mayoría de los Elites se suministran con el Fusil Avanzado VES, pueden llevar el armamento más letal que el arsenal Rondador Nocturno tiene para ofrecer, desde Lanzagranadas K3-BT en Arcos de Rayos LP4.

Consejos de CombateEditar

A pesar de que son más rápidos y más mortal, Elites son posibles para derrotar sin armas fuertes. El jugador puede tomar su arma, correr hacia ellos y empezar a puñetazos. Al parecer, para aturdir a los Elites hasta cierto punto, permitiendo que el jugador despacharlos sin agotar su munición. El jugador puede utilizar una Granada de Proximidad AT-S o Bomba por Control Remoto M77 para establecer como trampas. Torretas Desplegables AP-5 también ayudará. Ellos utilizarán torretas y minas contra el Sargento. Sobre todo si los Rondadores Nocturnos Elites tienen un Lanzagrandas K3-BT o un Arco de Rayos LP4, es mejor si el jugador permanece móvil. Fuertes armas deben ser utilizadas en su contra, granada armas de tipo no son recomendables debido a su falta de velocidad. El Sargento debe mantenerse fuera de la luz.

v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Sargento - Alma Wade - Paxton Fettel - Steve Chen - Comandante de los Rondadores Nocturnos - David Raynes
Otros Personajes
Rodney Betters - Brett - David Hoyle - Spencer Jankowski - Bristol - Walt Gragg - Gavin Morrison - Scott Rasmussen - John Breyers - Harlan Wade
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Vida - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Centro de Bio-Investigación - Compuesto Perseo - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Bóveda - Instalación Harbinger - Centro de Datos - Plaza Armacham
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldado Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Soldado Urbano Replica - Soldado Láser Elite Replica - Urbano Francotirador Replica - Armadura Pesada Antidisturbios
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Lockheed C-130 Hercules - Leviatán REV8 Replica
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados - Guardia de Seguridad Motín ATC
Otros Enemigos
Rondadores Nocturnos - Comandante de los Rondadores Nocturnos - Rondadores Nocturnos Elites - Rondadores Nocturnos Ligero - Rondadores Nocturnos Pesado - Apariciones de Alma
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Evento de Sincronicidad - Volcado de Datos
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Perseus Mandate Secretos y Desbloqueables- Portatiles - Segundo Equipo F.E.A.R. - Origen - Alucinaciones - Satélite Espía Hannibal-3 - Citas - Cámara Lenta - Cajas de Armacham Technology Corporation

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