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Replicas

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Muere, hijo de puta!
- Un soldado Replica
Replica Insignia.png

Replica insignia.

Replicas son soldados clonados diseñados por Armacham Technology Corporation bajo los auspicios de Proyecto Perseo. Los Replicas se producen en respuesta a una directiva del Departamento de Defensa para Armacham a desarrollar ingeniería genética super soldados que podrían ser telepáticamente controlado por Paxton Fettel. Ellos son los antagonistas principales de la serie, junto con Alma Wade.

Ellos son los principales enemigos de los juegos de F.E.A.R. First Encounter Assault Recon, F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. 2: Project Origin, y son enemigos secundarios en F.E.A.R. Perseus Mandate y F.E.A.R. 3. Ellos son se expreson por Mark Lund.

Ambas CronologíasEditar

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

180px-Rep sol.jpg

Un Soldado Replica Recon.

Un batallón?! ¿Qué quieres que hagamos contra miles de supersoldados?
- Spencer Jankowski

Replicas se componen de soldados clonados "super" que operan bajo el control psíquico de Paxton Fettel como parte del Proyecto Perseo. Se dice que hay un batallón, o aproximadamente 1000 a 1500, soldados Replicas en existencia. Ellos constituyen el grueso de la oposición encuentra por el Point Man de F.E.A.R. No tienen habilidades psíquicas especiales, aparte de su capacidad para recibir órdenes, pero su formación militar considerable (o más exactamente, la programación) está a la par con los operativos de Delta Force. En los conflictos entre los humanos fuerzas de seguridad de ATC y Replicas, los Replicas fácilmente flanquean y aniquilan a sus enemigos debido a inhumanamente reflejos rápidos, movilidad y precisión de la focalización. Soldados Replicas custodiaban la Bóveda al final de F.E.A.R. tienen un uniforme rojo, blanco y negro se combina con máscaras de color blanco con brillantes ojos amarillos. Estos soldados se les conoce como Soldados Elite Replica. Pueden sobrevivir daño algo más que soldados Replicas estándar, y llevan Cañónes de Repetición MP-50 como medio de delito.

Soldier g2.jpg

Arte conceptual de los cascos de Replicas en F.E.A.R.

Todas las fuerzas Replicas están programados para "cerrar" en respuesta a la muerte de su comandante. En los niveles finales de F.E.A.R. dentro de la Bóveda, el Point Man puede ver un escuadrón de Soldados Replica Elite se dirigían hacia él, pero después de poco tiempo, cuando el Point Man mata a Paxton Fettel con un disparo a quemarropa en la cabeza, están parados en un estado de trance, el ligero balanceo de sus cuerpos para expresar su respiración la única señal de vida. Un mensaje telefónico dejado por Charles Habegger establece que los Replicas "no piensan por sí mismos". Su comportamiento y lenguaje emula las emociones humanas como la ira, la sorpresa, la curiosidad y el miedo. Incluso gritar cuando les dispara y usan malas palabras. Sin embargo, su repertorio verbal se limita a un pequeño número de respuestas grabadas para expresar comandos tácticos y carece de cualquier tipo de profundidad, contenido, o sofisticación. Del mismo modo, no hay diferencia entre las respuestas de un Replica al siguiente.

Al final de F.E.A.R., el Point Man ha matado a 500 (50%) de los soldados Replicas. Esto dejaría a 500 (50%) siguen vivos (ignorando las bajas sufridas por las fuerzas Replicas contra Delta Force, fuerzas de ATC, etc), suponiendo un batallón de aproximadamente 1000 fueron, de hecho clonado, y tomado por Paxton Fettel, como lo implica Spencer Jankowski en la introducción de F.E.A.R. El destino de la variante de VIs que no fueron muertos con la persona designada es desconocida. Si lo que fue revelado por los Replicas de la historia es correcta, se seguiría que cayó en un estado de animación suspendida, esperando siempre por órdenes de un maestro que nunca será publicado.

El precuela video en la versión DVD del juego indica que Alma Wade es capaz de recibir información de los Replicas, aunque de manera abstracta que ella no sabe quién o qué son. Es posible que ella se estaba comunicando con prototipos de estos soldados, y no los de F.E.A.R.

Transmisiones de radioEditar

A pesar de su vínculo con Paxton Fettel, Replicas se basan en conversaciones por radio para comunicarse entre sí. Replica Alto-Comando se oye a menudo la comunicación con los escuadrones individuales, por ejemplo:

  • "Echo 12, tenemos reportes de un posible intruso en su vecindad."
  • "No hemos visto nada".
  • "Roger, mantener los ojos abiertos."

La charla de radio de los Replicas tanto delata su posición e informa a la persona designada de las intenciones del enemigo (como cuando están a punto de lanzar un granada, o cuando necesitan refuerzos). Mientras los soldados son capaces de operar con cierta independencia, no muestran los rasgos individuales aparte de los distintivos de llamada ("Echo 12", "Echo 5" y así sucesivamente), y sus rostros se muestran nunca y todos hablan en la misma voz, debido a su clonado naturaleza. Varias transmisiones de radio indican soldados Replica pueden recibir órdenes de otros Replicas, pero nada más se revela acerca de su rango o jerarquía. Por lo general, operan en cinco escuadrones de hombre, cada escuadra tiene un distintivo llamada correspondiente ("Echo 0", "Bravo 3", "Zulu 6"). La Armadura Pesada Replica, Asesinos Replica y la Armadura de Potencia Replica REV6 nunca se oyó hablar, sin embargo, las Armaduras Pesadas emiten un gruñido inhumano cuando los matan.

También pueden detectar al jugador si no se hace algo fuera de lo común en su presencia. Un ejemplo de esto sería si el jugador usa su linterna en las cercanías de los Replicas, se llamará a sus compañeros "Linterna! Contacto!"

Cronología de VivendiEditar

F.E.A.R. Extraction PointEditar

En F.E.A.R. Extraction Point, las formaciones de escuadrones de Replicas han cambiado, de modo que el Point Man a menudo se encuentra con un soldado Replica Elite en cada equipo, quizás actuando como jefes de escuadra. Un nuevo tipo de soldado Replica también aparece en Extraction Point: Soldados Láser Elite Replica llevan una visera de acero con armadura de placas de acero en un traje negro. Algunos de ellos llevan el nuevo arma Carabina Láser Tipo-12.

Algunos otros tipos nuevos de Replicas aparecen en Extraction Point: el Armadura Pesada Antidisturbios es un nuevo tipo de Armadura Pesada Replica equipado con una armadura nueva, el Ametralladora Multitubo TG-2A y un motín protegerla. El Leviatán Replica REV8 es un tipo de Armadura de Potencia más fuertemente armados que la Armadura Pesada Replica REV6.

F.E.A.R. Perseus MandateEditar

Los Replicas también aparecen en F.E.A.R. Perseus Mandate, pero ya no constituyen la mayoría de los enemigos, con los Rondadores Nocturnos tomando su lugar.

Tipos de Unidades ReplicaEditar

Soldados ReplicaEditar

Replica Soldiers.jpg

Soldados Replicas.

Otras fuerzas ReplicaEditar

Other Replica Forces.jpg

Otras fuerzas Replica.

Cronología de MonolithEditar

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

En F.E.A.R. 2: Project Origin, la nueva variante de las Fuerzas Replica VII se han reactivado por Alma, y son empeñado en terminar la misión de su predecesor Variant han comenzado - y fracasaron. Dependiendo de la cronología seguido, alrededor de dos tercios del batallón Replica original han sido asesinados, pero de acuerdo a la Cronología de Monolith, sólo alrededor de un tercio a la mitad de ellos han sido asesinados. Sin embargo, nunca se indicará el número de Replicas que muchos son asesinados por policías y militares fuera de las acciones del jugador. El número total de Replicas también está en cuestión, pero se puede suponer que cada variante se produjo en la fuerza del batallón.

Los Replicas Variant VII no comparten ningún equipo en común con los Replicas antiguas encontradas en F.E.A.R. Se muestran usando nuevas armaduras, armas y vehículos, como la Armadura Mecánica de Élite y una versión modificada del camión blindado que tiene una torreta ametralladora añadido. Replicas usan varios tipos de armadura es un prototipo, por lo general consta de duras placas de cerámica o metálico en lugar de la suave armadura Kevlar utilizado por Replicas en el primer F.E.A.R.

La nueva versión de Replicas es probable clonado a partir de una base de donantes diferentes de los Replicas originales, ya que tienen una voz completamente diferente (sin embargo, puede ser simplemente utilizando un tipo diferente de cambiador de voz). Además, son más independientes y capaces de luchar independiente de un comandante durante un período de tiempo como prueba F.E.A.R. 2: Reborn por demostrando que el comando de los Replicas puede tardar un orden generalizado y llevarlo a cabo de la mejor manera lo consideran necesario.

A medida que el juego avanza, los Replicas comienzan a perder su coordinación como la señal psíquica de Michael Becket aumenta, y en el final del juego, pierden toda la coordinación, simplemente corriendo a Becket y M. Morales ya que están abatidos. Morales comenta que los Replicas parecen estar actuando como su propio nombre en el capítulo, cuando Coronel Richard Vanek utiliza un débil amplificador telesthetic y un Abominación para activarlos, bajo el supuesto de que van a fácilmente matar al jugador atrapado. Probablemente tendría, excepto Alma llega y mata a los guardias y el Abominación, y hace un recorrido por Becket. Los Replicas se activan a partir de su vainas estasis como Becket entra en su área de espera, al parecer por Alma. Ahora están controlados por ella y comienzan a encender el escuadrón de Operaciones Encubiertas ATC, que pensó que podría recuperar el control de los soldados clonados. Después de Becket llega a la superficie, es testigo de múltiples batallas entre las fuerzas de ATC y los Replicas, provocando el caos.

Más adelante en el juego, sin embargo, Snake Fist pone de manifiesto que, mientras que los Replicas se "activan" por Alma, la razón por la que buscan para Becket se debe a su enorme señal telesthetic actúa como un imán para Alma. Sin embargo, a partir de la primera DLC de F.E.A.R. 2, F.E.A.R. 2: Reborn está claro que no todos los Replicas se ven afectados de esta manera: Foxtrot 813 lucha su camino a través de una gran cantidad de Replicas que están al parecer en medio de una nueva misión con órdenes de matarlo en el acto. Cuando se acerca a la zona cero (el origen de la explosión), un Replica se puede escuchar diciendo: "Negativo, Comando, Foxtrot 813 no parece verse afectada como los demás".

Así, un gran número de Replicas (clones de Fettel) son en realidad "deterioradas" y son controlados por Paxton Fettel, mientras que un número aún mayor (no clones de Fettel) son controlados por Alma mientras persigue ciegamente Becket. Paxton Fettel informa a 813 que los otros Replicas son "ciegos a quienes sirven", porque ahora se opone a Alma. También hizo los Replicas generalmente "inmunes" (excepto para los que fueron clonados a partir de su ADN) para controlar por Fettel.

Un hecho notable es que el jugador es ahora capaz de ver las caras bajo los cascos de los soldados Replica. Más adelante en el juego, algunos de ellos (por razones inexplicables) se quitaron los cascos y protección facial (o simplemente nunca han recibido). Sus rostros se deforman como si estuvieran quemadas en un incendio y son calvos. Todos ellos parecen tener los códigos de barras impresos sobre los lados de la cabeza como un medio de identificación. Se puede suponer que estas unidades no se prepararon como mucho y son para ser utilizado sólo como una medida de emergencia.

F.E.A.R. 2: RebornEditar

Los Replicas son los principales enemigos en F.E.A.R. 2: Reborn una vez más. Los únicos tipos que no son encontradas son los Replicas Deformados y la Armadura Mecánica de Élite. De hecho, aproximadamente 99% de los Replicas que lucha el jugador son soldados regulares. Sólo dos Armaduras Pesadas Replica y cuatro Replicas Elites (Variante VII) se ven. La mayoría de las batallas de Replica se mezclan con sus versiones especiales, tales como Armaduras de Potencia, Armaduras Pesadas, Francotiradores, e incluso los Asesinos, lo que hace la lucha más difícil.

Hay 5 tipos de variantes Replicas VII "de infantería estándar" y otras 5 unidades especiales en este juego. Debido a que los nombres nunca fueron oficializadas, los nombres son una conjetura.

Tipos de Unidades ReplicaEditar

Replica Soldiers Variant VII.jpg

Variant VII tipos de Replicas.

Soldados ReplicaEditar

Otros ReplicasEditar

Replica Power Armors.jpg

Variant VII Armaduras de Potencia.

Salud de Unidad ReplicaEditar

Desde Monolith no ha liberado el SDK, sin embargo, la cantidad real de salud / armadura es desconocida. Sin embargo, a partir de las pruebas, se comprobó la Metralleta Andra FD-99 es la mejor arma para conocer su salud, ya que hace más débil cantidad de daño de bala sabio. Incluso el Segert ACM 46 9mm hace daño dos veces tanto como la SMG.

La siguiente es una indicación relativa de cuántas balas de la Metralleta Andra FD-99 son necesarios para matar cada uno de estes enemigos; logra por disparos en el pecho / brazos pero no la cabeza o las piernas ya que estas últimas regiones generalmente lo hace más / menos daño que su estado de salud actual.

  • Soldados Replica
    • Replica Sin Máscara (Variante VII) = 10 SMG Disparos
    • Soldados Replica (Variante VII) = 10 SMG Disparos
    • Soldados Pesado Replica ​​(Variante VII) = 15 SMG Disparos
    • Francotiradores Replica (Variante VII) = 7 SMG Disparos
    • Elites Replica (Variante VII) = 21 SMG Disparos
  • Otros Replicas
    • Armadura Pesada Replica = 81 SMG Disparos
    • Asesinos Replica = 16 SMG Disparos
    • Armadura de Potencia Replica REV6 = 346 SMG Disparos
    • Armadura de Potencia Elite = ~ 780 SMG Disparos
    • Camión Blindado Replica = 83 SMG Disparos (al torreón)

F.E.A.R. 3Editar

Military armacham heavy riot soldier-620x.jpg

Un arte concepto de un soldado Replica, tenga en cuenta las insignias en el uniforme.

Los Replicas hacen una vuelta en F.E.A.R. 3, aunque de una manera sutil, comenzando a aparecer mientras que el Point Man y Paxton Fettel empresan más en la ciudad de Fairport.

Por razones no reveladas en el juego, los Replicas sirven bajo el control absoluto de Armacham Technology Corporation, trabajando junto a los mercenarios humanos normales. Muchos de los Replicas están equipados con uniformes corpulento vestido de batalla que los gruñidos, pero todos ellos llevan la insignia del ejército corporativo de Armacham.

Tipos de Unidades ReplicaEditar

CuriosidadesEditar

  • A través de los acontecimientos de F.E.A.R., 1.549 Replicas han caído en combate, con la inclusión de misiones de bonificación, la cifra se eleva a 1.643.
Armacham Technology Corporation
Junta Directiva Genevieve Aristide
Empleados Aldus BishopAlice WadeBill MoodyBrettCarson SalyersCharles HabeggerDoctor GreenDoctor YorkHarlan WadeIain HivesMarshall DislerBristolNorton MapesPhil VecchioRichard VanekSamuelsScott RasmussenTerry HalfordWalt GraggDr. JohnstonJohn BreyersDoctor SaundersJanicePilotos de Armacham
Proyectos Proyecto HabringerProyecto IcarusProyecto OrigenProyecto ParagonProyecto PerseoProyecto Pythagorus
Productos AbominaciónAlma WadeDark SignalPaxton FettelPoint ManReplicas
Instalaciones Centro de Bio-InvestigaciónInstalación HarbingerInstalación OrigenInstalación ParagonCompuesto PerseoStill IslandLa BóvedaEscuela Primaria WadeInstalación Ward
Otras Propiedades en Fairport Sede de Armacham Technology CorporationInstalación Secundaria de Armacham Technology CorporationTorre ValkyrieHospital Wade
Soldados de Armacham Technology Corporation Guarida de Seguridad ArmachamGuarida de Seguridad Motín ArmachamOperaciones Encubiertas Ligera ArmachamOperaciones Encubiertas Hazmat de ArmachamSoldado Operaciones EncubiertasOperaciones Encubiertas PesadaOperacines Encubiertas PyroOperaciones Encubiertas Elite ArmachamRichard VanekSamuelsComandante FásicoInvocador FásicoSoldado Pesado Cohete ArmachamFrancotirador ArmachamSoldado de Armacham
Armas de Armacham Arma de Partículas Tipo-7Prototipo de Arma de Energía Tipo-12Granada de Choque XSPenetrador HV 10 MMCabeza de Martillo ArmachamEscopeta SHO Series-3ShredderTorreta de Defensa de Armacham
Vehículos APC Operaciones EncubiertasAvión de Combate de ArmachamCoche de Seguridad ATCVehículo Blindado de Transporte de Personal Armacham
Otra Tecnología Vehículos Aéreos no Tripulados
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Personajes
Personajes Principales
Point Man - Alma Wade - Paxton Fettel - Harlan Wade - Alice Wade - Spencer Jankowski - Norton Mapes -Jin Sun-Kwon - Douglas Holiday
Otros Personajes
Rodney Betters - Iain Hives - Genevieve Aristide - T. Atwood - Aldus Bishop - Brett - E. Cotton - Marshall Disler - Charles Habegger - David Hoyle - Janice - P. MacReady - Bill Moody - P. Niculescu - D. Passalaqua - A. Shepard - Phil Vecchio - Bremmer - Doctor Green
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Ametralladora Completamente Automática Watson - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta - Potenciador de Vida
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Sede de Armacham Technology Corporation - Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento - Instalación Origen - La Bóveda - Fa$t Money - Puesto de Periódicos - Apartamentos - Almaverse
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldados Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Francotiradores Replica - Soldados Táctico Replica - Soldado Urbano Replica
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Hind D Gunship - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados
Otros Enemigos
Apariciones de Alma
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Evento de Sincronicidad
Multijugador
F.E.A.R. Combat
Objetos
Cheezee Pooz - Portatiles - Máquina Expendedora
Material Inédito
D. McCullough - Torreta de Calle - Conrad Krieg
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Secretos y Desbloqueables - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Satélite Espía Hannibal-3 - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - F.E.A.R. E3 - Citas - Tutorials - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Primer Equipo F.E.A.R. - Intel - F.E.A.R. Original Soundtrack
v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Michael Becket - Alma Wade - Genevieve Aristide - James Fox - Cedric Griffin - Terry Halford - Redd Jankowski -Harold Keegan - Manuel Morales - Keira Stokes - Richard Vanek - Foxtrot 813
Otros Personajes
Tercer Hijo - Marshall Disler - Dr. Johnston - Mendez - Carson Salyers - Samuels - User17 - Harlan Wade - Doctor York - Fallidos Sujetos de Prueba - Paxton Fettel - Feldman - Tucker - Turner
Armas
Metralleta Andra FD-99 - Lanzacohetes Andra SR5 - Torreta APC - Cabeza de Martillo Armacham - Prototipo de Arma de Energía Tipo-12 - Mina de Proximidad AT-L4 - Lanzallamas Balzer LM10 - Granada de Fragmentación N6A3 - Patten PK 470 - Granada Incendiaria R3 - Rifle Francotirador Raab KM50 - Segert ACM 46 9mm - Láser Shark FL-3 - Escopeta SHO Series-3 - Escopeta Automática Vollmer Ultra92 - Granada de Choque XS - Pistola AT-14
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Cámara Lenta - Kit Médico
Lugares
Fairport - Escuela Primaria Wade - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Still Island - Torre Valkyrie - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Almaverse
Proyectos
Proyecto Origen - Proyecto Habringer - Proyecto Pythagorus - Proyecto Paragon
Replicas
Replicas - Replicas Deformados (Variante VII) - Soldados Replica (Variante VII) - Soldados Pesados Replica (Variante VII) - Francotiradores Replica - Elite Replica (Variante VII) - Armadura Pesada - Asesino Replica - Comando Replica
Vehículos
Armadura Mecanizada REV6 - Armadura de Potencia Elite - Camión Blindado Replica - Hind D Gunship - Avión de Combate de Armacham - APC Operaciones Encubiertas - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Coche de Seguridad ATC - APC Dark Signal
Fuerzas de Armacham
Operaciones Encubiertas Ligera ATC - Operaciones Encubiertas Hazmat de Armacham - Soldado Operaciones Encubiertas - Operaciones Encubiertas Pesada - Operacines Encubiertas Pyro - Operaciones Encubiertas Elite Armacham - Operaciones Encubiertas Ligera Armacham - Soldados de Armacham Technology Corporation
Otros Enemigos
Apariciones de Alma - Restantes - Soldados Fantasmas - Abominación
Eventos
Explosión de la Instalación Origin - Eventos de Sincronicidad
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - Implantes de Diodo - Dark Signal - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - Citas - Demo de F.E.A.R. 2 - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Vainas Estasis Replica - F.E.A.R. 2 Secretos y Desbloqueables
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Personajes
Personajes principales
Point Man - Alma Wade - Paxton Fettel - Harlan Wade - Jin Sun-Kwon
Otros personajes
Michael Becket - Tercer Hijo - Pilotos de Armacham - Genevieve Aristide
Armas
Rayos de Arco - Briggs SMG - Dobles MP-970 - EL-10 CAS - Fusil de Asalto G3A3 - Granada de Fragmentación N6A3 - S-HV Penetrador - Schuller LDR50 - Strader Mk. VII - Hammer - Shredder - Granada de Choque XS - Arsenal AK - Cuchillo - Disparo Energetico - Goliat - Telequinesis - Antidisturbios - Granada Flashbang - Cuerpo a Cuerpo
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Prisión - Instalación Ward - Best Save Co - Fairport Hospital - Apartamentos Fairport Ridge - Barrios Bajos - Torre - Puente - Port Authority Airport - Almaverse
Proyectos
Proyecto Origen
Replicas
Replicas - Soldados Cohetes Replica - Soldados Replicas - Escopetero Replica
Vehículos
APC Armacham - Armadura Mecanizada Mejorada - Helicóptero de ATC - Armadura Mecanizada REV9 - Avión de Combate de Armacham
Soldados de ATC
Torreta de Defensa de Armacham - Francotirador Armacham - Motín Militar Soldado ATC - Invocador Fásico - Comandante Fásico - Soldado de Armacham - Fuerzas de Armacham Technology Corporation - Soldado Pesado Cohete Armacham
Otros Enemigos
Creep - Cultista - Caníbal - Carroñero - Espectro - Apariciones de Alma
Modos multijugador
Alma de Superviviente - Rey de las Almas - Contracciones - ¡Corre, Joder...!
Términos
Psiónica - Eventos de Sincronicidad - F.E.A.R. (Organización) - Armacham Technology Corporation - Cronología de Monolith - Muñeca de Alma - UCA - Citas - Cámara Lenta - Intervalos - F.E.A.R. 3 Secretos y Desbloqueables - Vínculos Paranormales
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Personajes
Personajes Principales
Point Man - Alma Wade - Paxton Fettel - Spencer Jankowski -Jin Sun-Kwon - Douglas Holiday
Otros Personajes
Rodney Betters - Bill Moody - Harlan Wade - Norton Mapes - Alice Wade - Charles Habegger - John - D. Passalaqua
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Escopeta de Combate VK-12 - Fusil ASP
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Cámara Lenta - Kit Médico - Potenciador de Vida
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Hospital Auburn Memorial - Iglesia - Almacén - Zona Antigua de Metro Subterráneo
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldados Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Soldados Táctico Replica - Armadura Pesada Antidisturbios - Soldados Láser Elite Replica
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Hind D Gunship - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Leviatán REV8 Replica - Lockheed C-130 Hercules
Fuerzas de ATC
Guardia de Seguridad ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados
Otros Enemigos
Apariciones de Alma - Pesadilla
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Eventos de Sincronicidad
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Extraction Point Secretos y Desbloqueables - Alucinaciones - Cámara Lenta - Citas - Intervalos - Primer Equipo F.E.A.R. - Tutorials - Cajas de Armacham Technology Corporation
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Personajes
Personajes Principales
Sargento - Alma Wade - Paxton Fettel - Steve Chen - Comandante de los Rondadores Nocturnos - David Raynes
Otros Personajes
Rodney Betters - Brett - David Hoyle - Spencer Jankowski - Bristol - Walt Gragg - Gavin Morrison - Scott Rasmussen - John Breyers - Harlan Wade
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Vida - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Centro de Bio-Investigación - Compuesto Perseo - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Bóveda - Instalación Harbinger - Centro de Datos - Plaza Armacham
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldado Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Soldado Urbano Replica - Soldado Láser Elite Replica - Urbano Francotirador Replica - Armadura Pesada Antidisturbios
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Lockheed C-130 Hercules - Leviatán REV8 Replica
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados - Guardia de Seguridad Motín ATC
Otros Enemigos
Rondadores Nocturnos - Comandante de los Rondadores Nocturnos - Rondadores Nocturnos Elites - Rondadores Nocturnos Ligero - Rondadores Nocturnos Pesado - Apariciones de Alma
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Evento de Sincronicidad - Volcado de Datos
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Perseus Mandate Secretos y Desbloqueables- Portatiles - Segundo Equipo F.E.A.R. - Origen - Alucinaciones - Satélite Espía Hannibal-3 - Citas - Cámara Lenta - Cajas de Armacham Technology Corporation

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