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La siguiente es una lista de Problemas Técnicos que se producen en todo la serie F.E.A.R..

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

Los fallos siguientes en F.E.A.R. First Encounter Assault Recon. Algunos de ellos también se pueden observar en F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate.

Solo JugadorEditar

  • Si el jugador activa el "Modo Dios" engañar mientras que él o ella está en llamas, entonces él o ella permanecerá en el fuego (sin perder la salud) hasta que el truco se desactiva.
  • Mientras el jugador está usando la Torreta de Calle arma (que sólo se puede obtener mediante un código de trucos), él o ella no será capaz de utilizar los ataques regulares de cuerpo a cuerpo, lanzar granadas, o fuego, mientras se agacha. Además, recogiendo otro arma hará que la torreta calle a desaparecer.
  • Si el jugador presiona la tecla ESC en el momento justo, cuando salía del helicóptero al principio de la misión Intervalo 04 - Infiltración - La Zona de Aterrizaje es Peligrosa y luego él o ella aparecerá de nuevo en el helicóptero y permanecer allí, ya que se aleja volando. Esto también se puede lograr más fácilmente pulsando Esc repetidamente cuando salía del helicóptero. Cabe señalar que la única manera de proceder con el juego después de este fallo se produce es reiniciar la misión [1]
  • Al lanzar una mina de proximidad en una superficie no plana (como escaleras), existe la posibilidad de que así será flotador hacia arriba en vez de estar hacia abajo y encender un cigarrillo. Se "planta" por sí mismo cuando se alcanza el límite máximo. Durante el tiempo que es flotante, no explota cuando un enemigo se acerca demasiado.
  • Cuando un jugador va a escoltar Alice Wade de los ascensores, que no puede seguir, dejando al jugador pegado en ese nivel.
  • Transmisiones de radio entrantes se pueden omitir, dando lugar a puntos de la trama que faltan.

MultijugadorEditar

  • En varios mapas multijugador, como Evacuación, hay lugares donde el jugador puede abandonar el área de juego normal, yendo dentro de las paredes. Cuando esto se logra, el jugador será capaz de ver a través de la pared y disparar a otros jugadores, pero no será visible (y no se puede disparar) desde el exterior de la pared. [2] Desde que esto le da al jugador una ventaja injusta, la explotación de este fallo es comúnmente visto como una trampa.

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

Los fallos siguientes en F.E.A.R. 2: Project Origin.

Solo JugadorEditar

  • A veces, cuando Michael Becket se mete en el amplificador telesthetic en Still Island, él será capaz de salir de la silla. Mientras se desarrollan los acontecimientos, puede caminar por el lugar y ver los eventos del juego. Sin embargo, él todavía será transportado al mundo de Alma Wade como guión.
  • Rara vez durante un encuentro con la joven Alma en el primer nivel, en especial la zona de la piscina, Alma simplemente estar allí. Poco a poco se va a caminar hacia Becket si se aleja, pero no va a hacer nada más.
    Alma Error01:49

    Alma Error

MultijugadorEditar

  • Si el jugador está escribiendo un mensaje a otros jugadores cuando un partido termina, él o ella puede ser capaz de charlar en el vestíbulo.
  • Cuando un jugador muere en una partida multijugador, él o ella siempre reaparece automáticamente, a pesar del hecho de que las palabras "Fire Pulse para reaparecer" brevemente en la esquina inferior izquierda de la pantalla justo antes de que el jugador reapariciones.

ReferenciasEditar

  1. http://www.youtube.com/watch?v=mJnqJ7srU9A YouTube - F.E.A.R. Error de Helicóptero
  2. F.E.A.R. Error de Combate
v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Point Man - Alma Wade - Paxton Fettel - Harlan Wade - Alice Wade - Spencer Jankowski - Norton Mapes -Jin Sun-Kwon - Douglas Holiday
Otros Personajes
Rodney Betters - Iain Hives - Genevieve Aristide - T. Atwood - Aldus Bishop - Brett - E. Cotton - Marshall Disler - Charles Habegger - David Hoyle - Janice - P. MacReady - Bill Moody - P. Niculescu - D. Passalaqua - A. Shepard - Phil Vecchio - Bremmer - Doctor Green
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Ametralladora Completamente Automática Watson - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta - Potenciador de Vida
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Sede de Armacham Technology Corporation - Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento - Instalación Origen - La Bóveda - Fa$t Money - Puesto de Periódicos - Apartamentos - Almaverse
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldados Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Francotiradores Replica - Soldados Táctico Replica - Soldado Urbano Replica
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Hind D Gunship - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados
Otros Enemigos
Apariciones de Alma
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Evento de Sincronicidad
Multijugador
F.E.A.R. Combat
Objetos
Cheezee Pooz - Portatiles - Máquina Expendedora
Material Inédito
D. McCullough - Torreta de Calle - Conrad Krieg
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Secretos y Desbloqueables - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Satélite Espía Hannibal-3 - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - F.E.A.R. E3 - Citas - Tutorials - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Primer Equipo F.E.A.R. - Intel - F.E.A.R. Original Soundtrack
v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Michael Becket - Alma Wade - Genevieve Aristide - James Fox - Cedric Griffin - Terry Halford - Redd Jankowski -Harold Keegan - Manuel Morales - Keira Stokes - Richard Vanek - Foxtrot 813
Otros Personajes
Tercer Hijo - Marshall Disler - Dr. Johnston - Mendez - Carson Salyers - Samuels - User17 - Harlan Wade - Doctor York - Fallidos Sujetos de Prueba - Paxton Fettel - Feldman - Tucker - Turner
Armas
Metralleta Andra FD-99 - Lanzacohetes Andra SR5 - Torreta APC - Cabeza de Martillo Armacham - Prototipo de Arma de Energía Tipo-12 - Mina de Proximidad AT-L4 - Lanzallamas Balzer LM10 - Granada de Fragmentación N6A3 - Patten PK 470 - Granada Incendiaria R3 - Rifle Francotirador Raab KM50 - Segert ACM 46 9mm - Láser Shark FL-3 - Escopeta SHO Series-3 - Escopeta Automática Vollmer Ultra92 - Granada de Choque XS - Pistola AT-14
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Cámara Lenta - Kit Médico
Lugares
Fairport - Escuela Primaria Wade - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Still Island - Torre Valkyrie - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Almaverse
Proyectos
Proyecto Origen - Proyecto Habringer - Proyecto Pythagorus - Proyecto Paragon
Replicas
Replicas - Replicas Deformados (Variante VII) - Soldados Replica (Variante VII) - Soldados Pesados Replica (Variante VII) - Francotiradores Replica - Elite Replica (Variante VII) - Armadura Pesada - Asesino Replica - Comando Replica
Vehículos
Armadura Mecanizada REV6 - Armadura de Potencia Elite - Camión Blindado Replica - Hind D Gunship - Avión de Combate de Armacham - APC Operaciones Encubiertas - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Coche de Seguridad ATC - APC Dark Signal
Fuerzas de Armacham
Operaciones Encubiertas Ligera ATC - Operaciones Encubiertas Hazmat de Armacham - Soldado Operaciones Encubiertas - Operaciones Encubiertas Pesada - Operacines Encubiertas Pyro - Operaciones Encubiertas Elite Armacham - Operaciones Encubiertas Ligera Armacham - Soldados de Armacham Technology Corporation
Otros Enemigos
Apariciones de Alma - Restantes - Soldados Fantasmas - Abominación
Eventos
Explosión de la Instalación Origin - Eventos de Sincronicidad
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - Implantes de Diodo - Dark Signal - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - Citas - Demo de F.E.A.R. 2 - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Vainas Estasis Replica - F.E.A.R. 2 Secretos y Desbloqueables

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