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Patten PK 470

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Patten.jpg
Patten PK 470
Información de producción
Cronología

Monolith

Tipo

Rifle de asalto

Especificaciones técnicas
Daño por golpe

Medio

Munición máxima

30 / 420

Modo de disparo

Completamente Automático

Tipo de munición

Rondas Intermedias Rifle

Uso

Gas

Precisión

Alto

Distancia

Alto

Contrapartida

Fusil de Asalto G2A2

Afiliación

Armacham Technology Corporation
Replicas
Delta Force

  [Source]


La Patten PK 470 es una fusil de asalto se encuentra en F.E.A.R. 2: Project Origin.

Cronología de MonolithEditar

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

Lista PDAEditar

"El PK470 Patten es un rifle gas operado, asalto fuego selectivo que es famoso por su robustez y fiabilidad. Cuenta con una mira ACOG y revista 30-redonda. Tiene un alcance superior y una excelente potencia de frenado.

Usa el interfaz de selección de Arsenal para alternar entre el fuego semiautomático y totalmente automático."

DescripciónEditar

0126081935.jpg

Recarga del PK470 realmente muestra la similitud con el XM8.

La Patten PK 470 es más o menos el arma estándar de Michael Becket en todo el juego, desde sólo después de que esté disponible. Un rifle potente, precisa y fiable, el PK 470 es útil en cualquier gama gracias a su vista óptico, con disparos aislados, Becket puede tomar hasta Francotiradores Replica, mientras que a corta distancia el fulminante fuego fullauto será eliminar toda pero los más duros enemigos. Además de ser un arma fuerte, Becket puede llevar a una gran reserva de munición, y que la munición es abundante pronto después de que el arma se encontró por primera vez.

Funciona como un híbrido de la Fusil de Asalto G2A2 y Fusil ASP, desde el ámbito de aplicación de esta última pero ninguna capacidad de ráfaga fuego. Cada disparo del PK 470 ofrece de alrededor de dos veces tanto daño como un disparo desde la Metralleta Andra FD-99, y mientras que la tasa de fuego de la PK 470 es más lento y más pequeño de su revista, el daño y precisión hace que sea una muy arma más flexible y capaz; una corta ráfaga es todo lo que se necesita para vencer a los enemigos más normales.

La PK 470 se encontró por primera vez durante Intervalo 04 - Devastación, como las fuerzas de Armacham Technology Corporation retirarse en vehículos blindados, un pequeño grupo se queda atrás para participar Becket, dos de ellas Operaciones Encubiertas Pesadas ATC con el nuevo fusil de asalto. A partir de entonces, es un arma común encontrar en las manos de ambos las fuerzas de ATC y Replicas, y hace un daño significativo a la armadura de Becket o la salud, mucho más que la Briggs SMG. Véase también Cedric Griffin usando esta arma, y en un momento se las arregla para disparar con una mano mientras se retiraban de Alma Wade; Replicas son también capaces de hacerlo para cubrir su retirada.

CuriosidadesEditar

Patten PK 470.jpg

Desarrollo PK 470 con miras de hierro y M16-estilo revista STANAG.

  • La PK 470 se basa en su mayor parte, en la EE.UU. XM8 prototipo de fusil de asalto, con algunos aspectos sobre la base de las armas AKM-patrón como el cilindro de gas expuesta por encima del barril, y el stock de un Carabina M4 Colt, así como la captura perno del M4 en ambos lados de la arma.
  • Durante el desarrollo, la PK 470 se muestra con una vista de hierro similar a la de la fusil de asalto M16, aunque el punto de mira fue diseñada para doblar en vez de ser fijada. En el juego final, la PK 470 no tiene vista frontal, plegado o de otra manera, y en su lugar tiene un carril de montaje en la parte superior del antebrazo. La versión en desarrollo también tenía una revista de estilo M16 con estrías, mientras que la versión final en su lugar tiene un patrón de rejilla elevado en la revista.
  • El sitio oficial muestra una imagen de la PK 470 con alcance como el "Rifle Asalto PK570A Elite," parece que fue planeado originalmente para introducir la versión ámbito como un arma en segundo lugar, esta idea se descartó muy probablemente debido a la redundancia de tratar de convertir un arma de fuego en dos.
  • La PK 470 se indica para ser el sucesor de F.E.A.R. 2 para el G2A2 porque sirve como el rifle de asalto principal. Sin embargo, la PK 470 en realidad parece ser más similar a la Fusil Avanzado VES, que no existe en la línea de tiempo Monolith, por lo que muy probablemente decidieron que querían llevarlo.
  • La animación de recarga termina con Becket golpeando el lado del ámbito firmemente con la palma de su mano izquierda. No está claro de qué se trata en ayuda de, pero el gesto se asemeja a la operación de la paleta de la familia M16 perno de liberación (un gesto similar se observa la M16 recargar en Soldier of Fortune II: Double Helix) aunque demasiado alto de la estructura arma y se realizó con la palma de la mano en vez de con el pulgar.
  • A pesar de utilizar el mismo icono de munición, la PK 470 no utiliza la munición misma que la FD-99.
  • Hay mucho escrito sobre el modelo de pistola. Un 'AA' en un círculo (posiblemente una PK estilizado) está grabado en el lado del asa de transporte, y una secuencia de illegiable estampado de letras y símbolos, probablemente un número de serie, se encuentra en la parte superior de la cara izquierda de el receptor. La palabra 'RELEASE' se imprime justo debajo del receptor de asegurar los pernos, y hacia atrás por encima del interruptor selector es "SAFE-SEMI-AUTO". La escritura impresa en el lado del receptor por encima de la cubierta del compartimiento es:
    ARMACHAM TECH
    INVESTIGACICÓN DE ARMAS
    DIVISIÓN DE ARMAS-ARM-1
  • Además, hay un segundo número de serie en el lado del ámbito de aplicación, con un texto ilegible a continuación. El número es:
    NEN-1240-0
    416-6603
  • Si bien la descripción inventario afirma que utiliza el alcance ACOG y de hecho el alcance lo parece que sin embargo tiene un punto rojo similar a una vista reflector (similar a la FD-99) que el verdadero ACOG no utiliza ya que es un pequeño alcance x4 telescópico con un tubo de luz de fibra óptica patentada para iluminación diurna de la retícula y se recubre con tritio para su uso por la noche.
v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Michael Becket - Alma Wade - Genevieve Aristide - James Fox - Cedric Griffin - Terry Halford - Redd Jankowski -Harold Keegan - Manuel Morales - Keira Stokes - Richard Vanek - Foxtrot 813
Otros Personajes
Tercer Hijo - Marshall Disler - Dr. Johnston - Mendez - Carson Salyers - Samuels - User17 - Harlan Wade - Doctor York - Fallidos Sujetos de Prueba - Paxton Fettel - Feldman - Tucker - Turner
Armas
Metralleta Andra FD-99 - Lanzacohetes Andra SR5 - Torreta APC - Cabeza de Martillo Armacham - Prototipo de Arma de Energía Tipo-12 - Mina de Proximidad AT-L4 - Lanzallamas Balzer LM10 - Granada de Fragmentación N6A3 - Patten PK 470 - Granada Incendiaria R3 - Rifle Francotirador Raab KM50 - Segert ACM 46 9mm - Láser Shark FL-3 - Escopeta SHO Series-3 - Escopeta Automática Vollmer Ultra92 - Granada de Choque XS - Pistola AT-14
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Cámara Lenta - Kit Médico
Lugares
Fairport - Escuela Primaria Wade - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Still Island - Torre Valkyrie - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Almaverse
Proyectos
Proyecto Origen - Proyecto Habringer - Proyecto Pythagorus - Proyecto Paragon
Replicas
Replicas - Replicas Deformados (Variante VII) - Soldados Replica (Variante VII) - Soldados Pesados Replica (Variante VII) - Francotiradores Replica - Elite Replica (Variante VII) - Armadura Pesada - Asesino Replica - Comando Replica
Vehículos
Armadura Mecanizada REV6 - Armadura de Potencia Elite - Camión Blindado Replica - Hind D Gunship - Avión de Combate de Armacham - APC Operaciones Encubiertas - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Coche de Seguridad ATC - APC Dark Signal
Fuerzas de Armacham
Operaciones Encubiertas Ligera ATC - Operaciones Encubiertas Hazmat de Armacham - Soldado Operaciones Encubiertas - Operaciones Encubiertas Pesada - Operacines Encubiertas Pyro - Operaciones Encubiertas Elite Armacham - Operaciones Encubiertas Ligera Armacham - Soldados de Armacham Technology Corporation
Otros Enemigos
Apariciones de Alma - Restantes - Soldados Fantasmas - Abominación
Eventos
Explosión de la Instalación Origin - Eventos de Sincronicidad
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - Implantes de Diodo - Dark Signal - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - Citas - Demo de F.E.A.R. 2 - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Vainas Estasis Replica - F.E.A.R. 2 Secretos y Desbloqueables

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