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Lanzacohetes Andra SR5

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Rocket g.jpg
Lanzacohetes Andra SR5
Información de producción
Cronología

Monolith

Modelo

SR5

Tipo

Lanzacohetes

Especificaciones técnicas
Daño por golpe

Muy Alto

Munición máxima

5 /10

Modo de disparo

Dispara sola

Tipo de munición

Cohetes

Precisión

Alto

Distancia

Larga

Contrapartida

Lanzacohetes Múltiple MOD-3
Cañón de Repetición MP-50

Afiliación

Armacham Technology Corporation
Replicas

  [Source]


El Lanzacohetes Andra SR5 es un lanzacohetes anti-tanque se encuentra en F.E.A.R. 2: Project Origin.

Cronología de MonolithEditar

Lista PDAEditar

El ANdra SR5 es un lanzador de misil portátil hombre que puede ser desplegado contra objetivos duros y opositores fuertemente blindados en una variedad de rangos. Una firma suave lanzamiento limita la exposición del operador a la detección infrarroja y visual, por lo tanto aumentando la supervivencia. El SR5 es ideal para atacar objetivos duros y grupos de hostiles.

DescripciónEditar

El Andra SR5 es un lanzador de misiles capaz de derrotar incluso a los más exigentes objetivos. Equipado con un ámbito de aumento fijo x8 con una función de telémetro, se adapta bien a largo alcance de combate, y el alcance de daño razonable le permite tomar a los grupos antes de que puedan entrar en campo de tiro eficaz. Es la segunda arma más poderosa en el juego, después del Prototipo de Arma de Energía Tipo-12, y tiene importantes perforantes capacidades que lo hacen especialmente eficaz contra unidades de Armadura Mecanizada y Aramduras Pesadas Replica.

El SR5 es un espectáculo bastante raro en el juego, a veces se encuentra en las memorias caché o munición en las manos de algunos enemigos. Su disponibilidad tiende a indicar una lucha dura está cerca, pero por lo general hay suficiente munición para aferrarse al lanzador durante más tiempo, y es muy eficaz contra grandes grupos de enemigos, especialmente si están tratando de atacar a través de un cuello de botella, como un estrecho pasillo o puerta. La mayoría de los enemigos regulares serán despedazados o volando por la explosión, aunque dos golpes sólidos son necesarios para matar a una Armadura Mecanizada y tres para matar a un Restante.

Sin embargo, tiene algunos inconvenientes: los misiles están en movimiento rápido, pero todavía es capaz de perder una meta evasiva, y mientras que el alcance de daño es pequeño con respecto a los enemigos, Michael Becket puede sufrir daños crítico de mucho más lejos si el jugador intenta usarlo a corta distancia.

El primer SR5 aparece en Intervalo 03 - Ruinas, justo después de una pelea que ocurre cerca de un avión estrellado. Mientras Becket se mueve arriba, en un edificio, un soldado ATC​​ sobre los incendios secundarios dispara en él con un lanzador de misiles; una vez que el soldado ha muerto, Becket podrá recuperarlo. Cuando es utilizado por los enemigos, el SR5 tiene una vista pálido láser verde para advertir de su presencia, y las sistemas de a bordo del Armadura de Potencia Elite se destacarán enemigos usando armas en rojo brillante.

CuriosidadesEditar

  • El SR5 parece basarse en el FIM-92 Stinger MANPADS, aunque con un abdomen mucho más voluminoso.
  • Esta arma tiene capacidad multi-shot, similar a la observada en el M202 FLASH.
  • En el modo difícil, el SR5 es extremadamente letal, y los enemigos no requieren hacer un golpe directo a matar a Becket. Es posible tener toda la armadura posible, y aún ser asesinada por una explosión. Esto es especialmente común en F.E.A.R. 2: Reborn.
  • Debido a su poder increíble, el SR5 debe ser usado contra Armaduras Pesadas, enemigos difíciles y grupos de soldados.
  • Impreso en el lado de la lanzadera son un logotipo de "peligro", el número de serie AWRD-M-5994-02, y la advertencia: </br>ADVERTENCIA:
    BARRIL SERÁ MUY CALIENTE
    DESPUÉS DE CARGA REPETETIVA.
    DARLE TIEMPO SUFICIENTE DE ENFRIAMIENTO ANTES</br> DE HACER MANTENIMIENTO DE ARMAS
    .

GaleríaEditar

v · e · d
Personajes
Personajes Principales
Michael Becket - Alma Wade - Genevieve Aristide - James Fox - Cedric Griffin - Terry Halford - Redd Jankowski -Harold Keegan - Manuel Morales - Keira Stokes - Richard Vanek - Foxtrot 813
Otros Personajes
Tercer Hijo - Marshall Disler - Dr. Johnston - Mendez - Carson Salyers - Samuels - User17 - Harlan Wade - Doctor York - Fallidos Sujetos de Prueba - Paxton Fettel - Feldman - Tucker - Turner
Armas
Metralleta Andra FD-99 - Lanzacohetes Andra SR5 - Torreta APC - Cabeza de Martillo Armacham - Prototipo de Arma de Energía Tipo-12 - Mina de Proximidad AT-L4 - Lanzallamas Balzer LM10 - Granada de Fragmentación N6A3 - Patten PK 470 - Granada Incendiaria R3 - Rifle Francotirador Raab KM50 - Segert ACM 46 9mm - Láser Shark FL-3 - Escopeta SHO Series-3 - Escopeta Automática Vollmer Ultra92 - Granada de Choque XS - Pistola AT-14
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Cámara Lenta - Kit Médico
Lugares
Fairport - Escuela Primaria Wade - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Still Island - Torre Valkyrie - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Almaverse
Proyectos
Proyecto Origen - Proyecto Habringer - Proyecto Pythagorus - Proyecto Paragon
Replicas
Replicas - Replicas Deformados (Variante VII) - Soldados Replica (Variante VII) - Soldados Pesados Replica (Variante VII) - Francotiradores Replica - Elite Replica (Variante VII) - Armadura Pesada - Asesino Replica - Comando Replica
Vehículos
Armadura Mecanizada REV6 - Armadura de Potencia Elite - Camión Blindado Replica - Hind D Gunship - Avión de Combate de Armacham - APC Operaciones Encubiertas - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Coche de Seguridad ATC - APC Dark Signal
Fuerzas de Armacham
Operaciones Encubiertas Ligera ATC - Operaciones Encubiertas Hazmat de Armacham - Soldado Operaciones Encubiertas - Operaciones Encubiertas Pesada - Operacines Encubiertas Pyro - Operaciones Encubiertas Elite Armacham - Operaciones Encubiertas Ligera Armacham - Soldados de Armacham Technology Corporation
Otros Enemigos
Apariciones de Alma - Restantes - Soldados Fantasmas - Abominación
Eventos
Explosión de la Instalación Origin - Eventos de Sincronicidad
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - Implantes de Diodo - Dark Signal - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - Citas - Demo de F.E.A.R. 2 - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Vainas Estasis Replica - F.E.A.R. 2 Secretos y Desbloqueables

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