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POAssassin.jpg
Un Asesino Replica de F.E.A.R. 2
Asesino Replica
Información de Cronología
Cronología

Ambas

Descripción Física
Descripción

Viste un traje negro con placas de armadura gris, dos lentes de gafas de rojo, y con dos grandes proyecciones de los hombros (F.E.A.R.)
Igual que los originales, pero con rojo gafas de dos lentes (F.E.A.R. 2)

Información Militar y Política
Equipo

Dispositivos de Camuflaje

Afiliación

Replicas
Paxton Fettel
Alma Wade

Otros Nombres

Observadores

  [Source]

Asesinos Replica son soldados invisibles creadas por Armacham Technology Corporation como parte del Proyecto Ícaro antes de que se apague. Ellos son la primera variante de los Replicas.

Ambas CronologíasEditar

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

Assassins.JPG

Dos Asesinos, uno envuelto y uno visible.

Siendo Replicas especialmente bio-ingeniería, Asesinos Replica poseen velocidad increíble y agilidad. También están equipados con dispositivos de camuflaje que les permiten llegar a ser casi invisible, lo que resulta en un efecto visual que se asemeja a una distorsión de aire que llena su forma.

Asesinos pueden adherirse a las paredes, y renuncian a la presencia de un sonido similar al caucho estiramiento, lo que puede ser el dispositivo que sostiene la adhesión a la pared, junto con un sonido eléctrico emite como el encubrimiento se enciende y se apaga. Si bien son extremadamente rápidos, que se basan en ataques cuerpo a cuerpo físico en lugar de armas, debido al hecho de que su tecnología stealth sólo encubre nada dentro de sí mismo y de él, y artículos tales como granadas y armas de fuego no ocultarse. Luchan con tácticas de ataque y huida, golpeando primero y luego retirarse a otras habitaciones, en las paredes o techos, o para un terreno más alto. Ellos no hablan, sino que producen un débil y agudo sonido eléctrico cuando murieron, junto con ráfagas inofensivas de electricidad.

El Point Man encuentra los Asesinos por primera vez en el Río del Sur Planta de Tratamiento de Aguas Residuales, a pesar de que no le atacan. El jugador puede ver la electricidad producida cuando entran y salen del modo de invisibilidad en varios puntos, sin embargo el jugador no puede acercarse lo suficiente en el tiempo para investigar. Uno de ellos es también visto como una sombra saltando de una cornisa en el agua en una cámara subterránea. Ésta es posible, pero no necesario, para matar.

Cronología de MonolithEditar

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

Assassin.jpg

Arte conceptual de un Asesino.

Asesinos Replica también aparecen en F.E.A.R. 2: Project Origin, en el que son capaces de utilizar un ataque especial para aturdir a los enemigos. Como se menciona en el Proyecto Icarus, sus huesos han sido sustituidos, que se puede ver si el jugador se quema su carne acabar con el rifle de plasma. El dispositivo de camuflaje utilizados por ellos parece alterar luz muy diferente, y no es tan efectiva como en F.E.A.R., de vez en cuando brota en flores de color. El primer Asesino acecha a Terry Halford (también conocido como Snake Fist) y rápidamente lo decapita. Dado que los nuevos Asesinos tienen un ataque eléctrico, no se sabe si se trata de una variante diferente de Asesinos del primer juego, aunque es más probable que sea un diseño mejorado.

Un total de 24 Asesinos se libran en el juego, 5 de Intervalo 05 - Provocación - Snake Fist, 7 de Intervalo 06 - Deterioro - Keegan, y 12 de Intrevalo 06 - Deterioro - Acercamiento.

Nota: Este número incluye algunos que podrían huir, que nunca se vuelva a ver, si no mueren de inmediato. Hay 2 de Acercamiento de que por lo general van a huir y desaparecer si no se mata lo suficientemente rápido, el primero y el último de los 12 en ese nivel.

F.E.A.R. 3Editar

Mientras que Asesinos Replica no aparecen en el juego, parece que Carroñeros reemplazarlos en términos técnicos, que las monstruosidades poseen agilidad y fuerza comparable a la de los Asesinos. Lo más probable es que todos los Asesinos han sido asesinados o han decidido huir Fairport, ya que nunca estuvieron bajo el control de nadie a excepción de su propia venganza, como se indica en la Guía de Armacham.

Cronología de VivendiEditar

Asesions Replica se encuentran de nuevo en F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate, aunque no con frecuencia.

Estrategia y ConsejosEditar

Chenassassin.jpg

Steve Chen luchando contra un Asesino.

  • Como Asesinos son extremadamente ágil y se perdió muy fácilmente, una buena estrategia es usar escopetas. No posee ningún tipo de armas a distancia significa que tendrá que llegar el jugador con el fin de causar daño, y la naturaleza de la escopeta juega muy bien en esto.
  • Otra buena táctica es simplemente realizar ataques cuerpo a cuerpo, preferentemente el retroceso de diapositivas, debido a su precisión relativa.
  • En F.E.A.R. 2, el jugador puede usar el Shark FL-3 Laser contra ellos con buenos resultados.
  • Un sonido eléctrico regalará la presencia de Asesinos.
  • Cámara Lenta puede ser una táctica muy efectiva.
  • Asesinos raramente luchan solo, el jugador debe estar siempre en la búsqueda de más cuando uno está manchado.

CuriosidadesEditar

  • Asesinos aparecen raramente en la presencia de otras Replicas.
  • Su diseño y capacidad de volverse invisible se asemeja a la de Shredder pie tecnología ninjas en el anime de 2003, Teenage Mutant Ninja Turtles.

GaleríaEditar

VideosEditar

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Personajes
Personajes Principales
Point Man - Alma Wade - Paxton Fettel - Harlan Wade - Alice Wade - Spencer Jankowski - Norton Mapes -Jin Sun-Kwon - Douglas Holiday
Otros Personajes
Rodney Betters - Iain Hives - Genevieve Aristide - T. Atwood - Aldus Bishop - Brett - E. Cotton - Marshall Disler - Charles Habegger - David Hoyle - Janice - P. MacReady - Bill Moody - P. Niculescu - D. Passalaqua - A. Shepard - Phil Vecchio - Bremmer - Doctor Green
Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Ametralladora Completamente Automática Watson - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta - Potenciador de Vida
Lugares
Fairport - Distrito Auburn - Sede de Armacham Technology Corporation - Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento - Instalación Origen - La Bóveda - Fa$t Money - Puesto de Periódicos - Apartamentos - Almaverse
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldados Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Francotiradores Replica - Soldados Táctico Replica - Soldado Urbano Replica
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Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Hind D Gunship - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados
Otros Enemigos
Apariciones de Alma
Eventos
Explosión de la Instalación Origen - Evento de Sincronicidad
Multijugador
F.E.A.R. Combat
Objetos
Cheezee Pooz - Portatiles - Máquina Expendedora
Material Inédito
D. McCullough - Torreta de Calle - Conrad Krieg
Términos
Psiónica - F.E.A.R. (Organización) - Delta Force - Armacham Technology Corporation - F.E.A.R. Secretos y Desbloqueables - Cronología de Monolith - Alucinaciones - Satélite Espía Hannibal-3 - Guardia Nacional - Problemas Técnicos - F.E.A.R. E3 - Citas - Tutorials - Cámara Lenta - Guía de Armacham - Primer Equipo F.E.A.R. - Intel - F.E.A.R. Original Soundtrack
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Personajes
Personajes Principales
Michael Becket - Alma Wade - Genevieve Aristide - James Fox - Cedric Griffin - Terry Halford - Redd Jankowski -Harold Keegan - Manuel Morales - Keira Stokes - Richard Vanek - Foxtrot 813
Otros Personajes
Tercer Hijo - Marshall Disler - Dr. Johnston - Mendez - Carson Salyers - Samuels - User17 - Harlan Wade - Doctor York - Fallidos Sujetos de Prueba - Paxton Fettel - Feldman - Tucker - Turner
Armas
Metralleta Andra FD-99 - Lanzacohetes Andra SR5 - Torreta APC - Cabeza de Martillo Armacham - Prototipo de Arma de Energía Tipo-12 - Mina de Proximidad AT-L4 - Lanzallamas Balzer LM10 - Granada de Fragmentación N6A3 - Patten PK 470 - Granada Incendiaria R3 - Rifle Francotirador Raab KM50 - Segert ACM 46 9mm - Láser Shark FL-3 - Escopeta SHO Series-3 - Escopeta Automática Vollmer Ultra92 - Granada de Choque XS - Pistola AT-14
Equipo
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Lugares
Fairport - Escuela Primaria Wade - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Still Island - Torre Valkyrie - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Almaverse
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Proyecto Origen - Proyecto Habringer - Proyecto Pythagorus - Proyecto Paragon
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Vehículos
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Otros Enemigos
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Personajes Principales
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Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Escopeta de Combate VK-12 - Fusil ASP
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Personajes Principales
Sargento - Alma Wade - Paxton Fettel - Steve Chen - Comandante de los Rondadores Nocturnos - David Raynes
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Armas
Torreta Desplegable AP-5 - Fusil ASP - Pistola AT-14 - Granada de Proximidad AT-S - Fusil de Asalto G2A2 - Penetrador HV 10 MM - Lanzagranadas K3-BT - Arco de Rayos LP4 - Bomba por Control Remoto M77 - Lanzacohetes Múltiple MOD-3 - Cañón de Repetición MP-50 - Granada de Fragmentación N6A3 - Metralleta RPL - Máquina Pistola SM15 - Ametralladora Multitubo TG-2A - Carabina Láser Tipo-12 - Arma de Partículas Tipo-7 - Fusil Avanzado VES - Escopeta de Combate VK-12 - Cuerpo a Cuerpo
Equipo
Protección Ligera - Potenciador de Vida - Kit Médico - Potenciador de Cámara Lenta
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Fairport - Distrito Auburn - Servicio Auxiliar de Armacham Technology Corporation - Centro de Bio-Investigación - Compuesto Perseo - Zona Antigua de Metro Subterráneo - Bóveda - Instalación Harbinger - Centro de Datos - Plaza Armacham
Proyectos
Proyecto Icarus - Proyecto Origen - Proyecto Paragon - Proyecto Perseo
Replicas
Replicas - Asesino Replica - Soldado Desierto Replica - Soldado Elite Replica - Soldado Fatiga Replica - Armadura Pesada - Soldado Recon Replica - Soldado Urbano Replica - Soldado Láser Elite Replica - Urbano Francotirador Replica - Armadura Pesada Antidisturbios
Vehículos
Camión Blindado Replica - Coche de Seguridad ATC - Armadura Mecanizada REV6 - Helicóptero UH-60 Blackhawk - Lockheed C-130 Hercules - Leviatán REV8 Replica
Fuerzas de Armacham
Torreta de Defensa de Armacham - Soldados de Guardia ATC - Soldados de Armacham Technology Corporation - Vehículos Aéreos no Tripulados - Guardia de Seguridad Motín ATC
Otros Enemigos
Rondadores Nocturnos - Comandante de los Rondadores Nocturnos - Rondadores Nocturnos Elites - Rondadores Nocturnos Ligero - Rondadores Nocturnos Pesado - Apariciones de Alma
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