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El Armadura Pesada es un unidad Replica recurrente que aparece en la serie F.E.A.R.
Ambas Cronologías[]
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon[]
Armaduras Pesada están equipados con un traje de armadura de aleación pesada e incómoda, dándoles un alto grado de protección, pero reduciendo drásticamente su velocidad y maniobrabilidad. Están armados principalmente con el Penetrador S-HV pistola de clavos, aunque algunos se despliegan con el Arma de Partículas Tipo-7 o el Lanzacohetes Múltiple MOD-3.
El Point Man se encuentra con un Armadura Pesada en el Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento, que irrummpe a través de una puerta de metal, dando paso a otros Replicas.
Altamente resistente, un Armadura Pesada puede sobrevivir aproximadamente 6 veces el daño de un soldado Replica normal y a menudo es mejor usar armas de munición inflamable. También parecen tener cierto grado de fuerza sobrehumana, ya que se ven ocasionalmente golpeando a través, y deformando la forma de, puertas metálicas cerradas. Nunca está claro si son inteligentes, porque nunca se les oye hablar por la radio y hacen muy poco uso de su entorno para cubrirse o resguardarse. Además, los otros Replicas les llaman "Protecciones Pesadas" o simplemente "Armaduras", por lo que se desconoce su auténtica naturaleza.
Son significativamente más alto y más grande que otros soldados Replicas y, cuando murieron, emiten un sonido fuerte gruñido / gemidos que parece inhumano, aunque nunca queda claro qué es el sonido. Es interesante observar que, en el extremo del grito de tono bajo, comunicaciones poco claras de radio puede ser oído que se desvanecen rápidamente a la estática y luego se detiene.
Cronología de Monolith[]
F.E.A.R. 2: Project Origin[]
El Armadura Pesada Mk-7 ha sido rediseñada por completo en F.E.A.R. 2: Project Origin. El traje en sí es mucho más voluminoso, que ahora parece estar más cerca de un exoesqueleto que un traje de armadura, el blindaje es claramente mucho más gruesa y el collar del traje parecido a los utilizados por los trajes de desactivación de bombas. Los cinco azules "ojos" han cambiado a siete los blancos, la "cara" ahora se compone de una luz central con cuatro más pequeñas dispuestos en un rectángulo a su alrededor, con dos partes del círculo principal en torno al nivel de los ojos de seccionado y extendió hacia el exterior de forma separada, como hendidura "ojos". Montado en los hombros son otros diez luces; dos grandes y un semicírculo de pequeñas luces de distintos tamaños siguientes. Dos luces adicionales están montados en los respaldos de los antebrazos.
A menudo, Michael Becket verá estos soldados poderosos embestida a través de las paredes para dar paso a los otros Replicas. Sólo trece Armaduras Pesada aparecen en Project Origin; tres están equipadas con el Láser Shark FL-3, una lleva el Lanzacohetes Andra SR5 en Intervalo 07 - Unión - Clímax, mientras que el resto llevan Cabezas de Martillos de Armacham. También están equipadas con Granadas Incendiarias R3 o Granadas de Fragmentación N6A3 y de vez en cuando lo usan si es necesario.
Un logo de Armacham Technology Corporation y el número de serie "B-CA9Z" son visibles en una placa montada en el pecho del traje.
Se requieren varias revistas de la mayoría de los disparos de las armas, pero el Lanzacohetes Andra SR5 es muy eficaz, un cohete y medio mag del rifle de asaltoson capaces de matar a un Armadura Pesada en la mayoría de las situaciones. Las granadas, disparos a la cabeza del Rifle Francotirador Raab KM50, o cualquier tipo de armamento armorpiercing (Cabezas de Martillos, Sharks, Tipo-12, etc), son recomendados. Todas las armas pequeñas otras sólo se debe utilizar como secundarios frente a un Armadura Pesada.
F.E.A.R. 2: Reborn[]
Armaduras Pesadas se encuentran en Reborn, pero parecen tener más numerosos que antes. El encuentro enfrenta al jugador contra seis de estos chicos. Sin embargo, sólo dos se libran de una sola vez. Ninguna de los Armaduras Pesadas llevan el láser. Más tarde habrá un encuentro más con ellos en un área abierta grande donde Foxtrot 813 peleará tres más con su arma de la firma y un cuarto con el lanzador de cohetes. La segunda pelea es uno de los más difíciles en el juego como el jugador será luchando junto a ellos réplicas regulares mientras francotiradores apoyarlos. Hay un arma pesada montado cerca del medio de la zona, pero para llegar a que podría hacer la batalla más difícil ya que no hay cubrir allí.
F.E.A.R. 3[]
Armaduras Pesadas no se encuentran en el juego, pero Comandantes Fásicos parecen sustituir su rol vacante.
Cronología de Vivendi[]
F.E.A.R. Extraction Point[]
En F.E.A.R. Extraction Point, una Armadura Pesada se ve derribando un muro subterráneo de hormigón. También en Extraction Point, un nuevo tipo de soldado de Armadura Pesada aparece, la Armadura Pesada Antidisturbios, llevando un escudo antidisturbios que se asemeja a una versión ampliada de los grandes hombreras rectangulares de la Armadura Pesada regular, y una Ametralladora Multitubo TG-2A.
F.E.A.R. Perseus Mandate[]
Las Armaduras Pesada también aparecen en F.E.A.R. Perseus Mandate, aunque no con tanta frecuencia como el primer juego, ya que los Rondadores Nocturnos son ahora el enemigo principal.