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El Baksha Fusil ASP es un rifle de disparo de ráfaga del diseño bullpup. Además, es la única arma para aparecer en ambas los juegos de Vivendi y Monolith.
Cronología de Monolith[]
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon[]
Las balas del Fusil ASP atraviesa la armadura con facilidad y está armado con un mira de 3x, que permite la capacidad de atacar desde un escondite lejano. Si bien esto hace que sea un arma poderosa, viene con sus inconvenientes: sólo puede disparar en ráfagas de tres balas, la munición es difícil de conseguir, y viene con una penalización de movimiento sustancial (25%). Sin embargo, si ataca o defiende, la ASP es un arma de elección para, superado sólo por el Arma de Partículas Tipo-7, los disparos de largo alcance. Se basa en el IMI Tavor rifle de asalto utilizado por las fuerzas israelíes.
Estadísticas[]
Según la guía oficial del juego, un tiro de tres brotó de la Fusil ASP hace una base de 50 puntos de daño en un solo jugador (SP), 37 puntos en el modo multijugador (MP), y 25 puntos cuando se utiliza por IA de los enemigos. El daño infligido cuando se utiliza por IA enemigo se multiplica, en relación con el daño base de 25 puntos, de acuerdo con en que dificultad juega el jugador:
- Dificultad baja: 25% de daño base (6,25 daño total)
- Dificultad moderada: 65% de daño base (16,25 total de daños)
- Dificultad alta: Un 85% de daño base (21,25 total de daños)
- Extrema dificultad: 120% de daño base (30 total de daños)
La relación del Fusil ASP de penetración de armadura es el siguiente: (SP / MP / AI) 60%, 50%, 60%.
Cronología de Monolith[]
F.E.A.R. 2: Project Origin[]
El Fusil ASP no aparece en el juego para un jugador, sin embargo, se puede utilizar en el modo multijugador y funciona como un compromiso entre el Rifle Francotirador Raab KM50 y Patten PK 470 Rifle de Asalto.
Es capaz de matar a un jugador de clase Infiltrado en 2 disparos, un jugador de clase Soldado en 3-4 y un jugador de clase Pesada en 5-6 disparos. Selección Fuego está disponible en Project Origin y el jugador tiene la posibilidad de elegir entre semiautomático manipulación o una explosión tercera ronda. El tamaño de la revista se redujo a 12 disparos por cargador.
Cronología de Vivendi[]
El Fusil ASP se vuelve más común en los paquetes de expansión, especialmente en F.E.A.R. Perseus Mandate, donde es regularmente el arma utilizada por operativos de Delta Force y se encuentra en alijos de armas.