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Alma Wade

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Alma 2.jpeg
Alma Wade
Información biográfica
Cronología

Ambas

Estado (Vivendi)

Fantasma

Estado (Monolith)

Absorbida (F.E.A.R. 3 final de Fettel)
Desaparecida (F.E.A.R. 3 final del Point Man

Descripción física
Pelo

Negro
Marrón Oscuro (Alma Interviews)

Colro de ojo

Negro (F.E.A.R.)
Blanco sobre Azul (Forma adulta)
Naranja (F.E.A.R. 2, F.E.A.R. 3)
Rojo (Digital Cómic, Arte oficial)

Información cronológica y política
Actor de Voz

Melissa Roberts (F.E.A.R.)
Alesia Glidewell (F.E.A.R. 2, F.E.A.R. 3)

Afiliación

Replicas
Apariciones de Alma

  [Source]


No te puedes ocultar de mí.

Alma Wade es la figura clave y antagonista principal de la serie F.E.A.R. y una psiónica que busca venganza contra Armacham Technology Corporation, debido a su uso de ella en una serie de experimentos y proyectos secretos con el fin de hacer sus poderes financieramente viables. Su actriz de voz en F.E.A.R. First Encounter Assault Recon es Melissa Roberts.[1] En F.E.A.R. 2: Project Origin y F.E.A.R. 3, su voz y movimentos eran de Alesia Glidewell.[2]

Historia=Editar

AntecedentesEditar

Alma era una niña muy preocupada, dotada de enormes poderes psíquicos, que sufría pesadillas y estaba en sintonía con las emociones negativas de la gente a su alrededor. A la edad de sólo tres años, Armacham Technology Corporation usó a Alma en el Proyecto Paragon, donde la probaron en cada habilidad psíquica conocida. Alma superó todas las pruebas, aunque parecía que no tenía ningún poder, su padre trabajó incansablemente con ella hasta que fue capaz de enfocar sus energías y completar el objetivo.

Cuando Alma tenía cinco años, comenzó a fallar todas sus pruebas, se descubrió que fallaba a propósito para que la empresa dejase de experimentar con ella. Algún tiempo después, provocó un incendio en uno de los laboratorios. Los científicos de Armacham comenzarón a tener pesadillas vívidas, cambios bruscos de humor y delirios, y se concluyó que Alma les estaba atacando psíquicamente. Armacham trazó planes para mantener viva a Alma, evitando a la vez que pudiera hacer daño a sus empleados.

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Alma está arrastrando a la Bóveda por guardias ATC.

A los siete años, fue reclutada en Proyecto Origen de Armacham Technology Corporation, con el objetivo de crear psíquicos, así como para evitar que Alma use sus poderes psíquicos contra los científicos de Armacham. Dos días antes de su octavo cumpleaños, fue puesta en un coma inducido y encerrada en la Bóveda, una estructura esférica situada en el interior de la secreta Instalación Origen, para bloquear sus habilidades psíquicas. Una nota que se puede encontrar en F.E.A.R. 2: Project Origin sugiere que Alma ya ha matado al menos a una persona antes de entrar en estado de coma. También, se la vio con sangre en sus piernas cuando los guardias ATC la transportan hasta la Bóveda. Durante el proyecto, Alma se impregnó dos veces con embriones clónicos, a partir de su propio ADN, junto con las contribuciones genéticas de los empleados de Origen, incluyendo a Harlan Wade.

Alma dio a luz al primer prototipo, Point Man, cuando tenía sólo 15 años de edad, y luego un segundo, Paxton Fettel, cuando tenía 16 años. En un intento de venganza prematura, Alma provocó un "Evento de Sincronicidad", en la que fusionó su mente con Fettel cuando tenía 10 años, lo que llevó a ATC a cerrar Proyecto Origen completamente y de alguna manera, "tirar del enchufe" de Alma. Su sistema de soporte vital se retiró y murió seis días después. Alma tenía 26 años en el momento de su muerte.

Habilidades PsíquicasEditar

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Joven Alma en las sombras.

Alma es capaz de unir su mente con Paxton Fettel en los "Eventos de Sincronicidad", en los que ella es capaz de usarlo como un medio para vengarse, lo que se muestra claramente en la introducción de F.E.A.R., donde ella susurra a Fettel "Mátalos. Mátalos a todos", y luego lo libera de su celda. Entre otros poderes de Alma, es capaz de matar a la gente con un ataque psíquico que, literalmente, se licua todo su cuerpo, dejando sólo un carbonizado esqueleto, empapado de sangre, algo que hace varias veces en el transcurso de los juegos. También puede crear un número diferente de alucinaciones y puede llevar al Point Man a su mundo de sueños donde es incluso capaz de convocar a fantasmas malévolos.

Alma también parece mostrar otros poderes asociados con la mente. Se supone que puede realizar piroquinesis, como se ha vista durante un encuentro cuando pone en marcha explosiones de fuego a través de un corredor, lanzando al Point Man a través de una ventana. También se puede inferir que ella tiene un cierto nivel de telequinesis, como mover objetos al azar con su enfoque, o incluso en su ausencia. Es importante señalar que el Point Man únicamente alucina por los efectos de las capacidades psíquicas de Alma.

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El Almaverse.

El mundo alternativo que existe dentro de la mente de Alma es conocida como el Almaverse. Este mundo está caracteriza por tonos rojos y naranjas, así como partículas de plata y oro que flotan en el aire. El Almaverse refleja el punto de vista de Alma del mundo, cambiando cosas aparentemente ordinarias en entidades y visiones monstruosas. Los personajes cuyas mentes están siendo superadas por la influencia psíquica de Alma frecuente encuentran con el Almaverse, en lugar de la realidad. En F.E.A.R. 3, el Almaverse comienza a sangrar de la mente de Alma en el mundo real, superando con cada contracción que sufre. Con el Almaverse viene una serie de monstruos a cargo de la psíquico torturada de Alma, incluido los Carroñeros, monstruos creados a partir de los recuerdos de Alma de su tiempo en la Cámara.

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

Yo sé quién eres.
- Alma reconoce a su hijo.

La identidad y el misterio de Alma Wade son el núcleo mismo del juego. Aparecida por primera vez en la introducción del juego, su presencia se siente constantemente a lo largo del juego, con toques y vislumbres de su vida vistos por visiones y en información recogida a través de Fettel, de portátiles repartidos por el juego, de informes de inteligencia y delcaraciones de personajes. Ella aparece como una niña de ocho años de edad, llevaba un vestido rojo y tiene un inquietante blanco, máscara-como cara casi completamente oscurecida por el pelo largo y oscuro. Desde su primera aparición, nunca está claro si Alma es real o sólo existe en las mentes de los que la ven. Huellas sangrientas pueden ser vistas en los lugares por los que ella camina, y es brevemente visible en un monitor de circuito cerrado de televisión en el Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento, en la misma habitación donde Bill Moody es interrogado.

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Modelo del juego de Alma.

Alma se ve repetidamente en F.E.A.R., a menudo sólo por el rabillo del ojo de Point Man, de pie en las sombras o lanzándose rápidamente fuera de la vista. Sus apariciones son precedidas generalmente por una transmisión de radio estático, registrado como "Origen Desconocido". A medida que sus apariciones casi siempre son acompañados por escenas de violencia extrema, esto rápidamente se convierte en extremadamente desconcertante. A veces lo único que se escucha es su suave risa, murmulleando, o palabras indistintas susurrando al oído del Point Man.

Veinte años después de la muerte de Alma, ATC presidente Genevieve Aristide reabre la Instalación Origen, a pesar de las protestas de los científicos ATC que dicen que tentáculos de los poderes psíquicos de Alma aún esté activa. Ella envía un equipo para evaluar el estado de la instalación. El equipo desaparece rápidamente, asesinado por Alma. Genevieve envía un segundo equipo, pero también desaparecen. Al darse cuenta de que el espíritu de Alma de alguna manera ha sido despertada por la reapertura de la Instalación Origen, Genevieve sella la instalación. Unos días más tarde, Alma da contacto con Fettel y crea un segundo Evento de Sincronicidad, causando a Fettel ir pícaro y tomar el mando de un ejército de soldados clon conocido como Replicas.

Fettel encuentra y mata Charles Habegger, a quien canibaliza en la creencia de que puede obtener ideas de su víctima a través de su carne. Él y Alma conocen un informe que se está trabajando por los empleados de ATC que se ocupan de la contaminación del agua en el Distrito Auburn. Los dos se dedicaron a encontrar a las personas conectadas con el informe, posiblemente creyendo que puedan conocer la ubicación del cuerpo de Alma. Primero se visita en el Río del Sur Aguas Residuales Planta de Tratamiento, donde Alma trata de matar a Point Man. A pesar de sus esfuerzos, el Point Man sobrevive, y Alma empieza a tener curiosidad sobre él. Ella comienza a aparecer con él al azar, siempre lo miraba, pero nunca atacaba.

Fettel y Alma van a la Sede de Armacham Technology Corporation. Tanto en la Planta de Aguas Residuales y de la Sede del ATC, matan a todos los presentes, si estas personas saben acerca del Proyecto Origen y Alma no. Allí, Alma continúa mirando el Point Man, y finalmente se entera de que es su hijo. Poco después, Alma y Fettel conocen la ubicación de la Instalación Origen, y se apartan de la sede del ATC para encontrarlo. En el camino, Fettel es capaz de secuestrar a la hermana de Alma, Alice Wade, y la mata mientras que Alma mira. Genevieve Aristide dice en la Guía de Armacham que Alma era probable cela por el trato preferencial que Alice recibió de su padre, y así quería ser testiga de su muerte.

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La forma adulta de Alma.

Dentro de la Instalación Origen, Harlan Wade libera el verdadero cuerpo de Alma, mostrando que ella sea una mujer adulta. Alma inmediatamente mata a Harlan, a continuación, comienza a caminar alrededor de la instalación, expulsando Pesadillas donde quiera que va. Después de ser liberada de la Bóveda por Harlan, su apariencia cambia a la de una mujer desnuda, joven demacrada. Poco después, Alma lleva a Point Man a una alucinación, pero en su lugar se muestra una memoria que revela que ella sea hija de Harlan, así como que el Point Man es de hecho hijo de Alma. En la memoria, Alma está tratando de llegar a él, exigiendo que su hijo se volvió hacia ella, sólo para encontrarse con fuerte resistencia de su padre. Ella aparece al Point Man, tratando de darle un abrazo, pero él le dispara varias veces, sin detenerse hasta que ella desaparece. Después de eso, el Point Man camina por un pasillo al salir del edificio cuando Alma le susurra otra vez, diciendo: "Yo sé quién eres", y también, "Mi bebé". El Point Man sale de la construcción, sólo para ser golpeado por el explosión de la Instalación Origen. Point Man sobrevive y es rescatado por un helicóptero. Aunque su cuerpo es destruido en la explosión, Alma manifiesta su aparición en el lado del chopper donde el Point Man está montado, provocando que se bloquee y dejando a su destino desconocido por el momento.

F.E.A.R. Misión Bonus de PS3Editar

En la PS3 Misión Bonus de F.E.A.R., Alma se ve burlándose de los miembros de un escuadrón de Delta Force enviado a la sede de ATC, apariciendo y desapariciendo a intervalos aleatorios. Al final de la misión, Alma sale de un ascensor, caminando entre una bola de fuego. El escuadrón Delta Force intenta escapar de ella, sin embargo, rápidamente se los mata a todos.

Alma InterviewsEditar

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Alma en Alma Interviews.

¿Te gustan los juegos?
- Alma burla Dr. Green

La acción en vivo Alma Interviews se centran en una entrevista especial con Alma antes de su encarcelamiento en la Bóveda llevada a cabo por un científico de Armacham, Dr. Green. Dr. Green inicialmente trata de desarrollar una relación con Alma, pero se da por vencido cuando la niña es claramente poca receptiva a sus preguntas. A medida que la entrevista avanza, la Dr. Green se vuelve loca por los poderes psíquicos de Alma, y para el final de la entrevista, se la ve huyendo de miedo y murmurando incoherencias, el horror psíquico debió haber hecho mella en su salud mental.

Cronología de MonolithEditar

DC Digital CómicEditar

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Alma en la DC Digital Cómic.

El cómic tiene lugar inmediatamente después de la caída de helicóptero en el final del primer F.E.A.R. Operativo F.E.A.R. Jin Sun-Kwon se muestra viva, pero el Point Man y Douglas Holiday están ausentes. Después de notar algunas huellas de sangre que salen de la caída, Jin ve que el piloto, Bremmer, todavía está vivo, sólo para que su carne derretido. Jin mira por la ventana para ver la forma más joven de Alma sonríe y sus ojos brillaban de color rojo. Ella rápidamente se desvanece después de su descubrimiento.

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

¿Me ves?
-Alma haciendo contacto con Michael Becket

En F.E.A.R. 2: Project Origin, la presencia de Alma se siente mucho más que en el F.E.A.R. original, sobre todo debido a la conexión psíquica que lleva con Michael Becket, por su parte sin saberlo en la programa Harbinger. Esta conexión se hace más y más en el transcurso del juego, en paralelo con la señal telepática Becket.

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Los tres apariciones de Alma en Project Origin.

Ella es responsable de la muerte de la mayoría de los soldados de Dark Signal, matanza James Fox y Cedric Griffin con tentáculos de gran tamaño que parecen ser las raíces de los árboles - probablemente a partir de sus recuerdos de estar en un columpio antes de ser encerrada en el oscuro lugar que se llama la Bóveda. Ella también parece se hace cargo de la mente de Harold Keegan, lo que le hace seguir y tratar de ayudarla. Él se libra como el jefe final del juego, en una alucinación - que parece que ha sufrido la carbonización a todo su cuerpo y sin ojos. Él lucha contra Becket, molesto de que Alma ha elegido Becket sobre sí mismo.

La menor forma de Alma no se ve en la mayor parte del juego, a excepción de algunas escenas al principio y retrocesos determinados momentos del juego. Su forma principal es la misma que la que se observa al final de F.E.A.R., su manifestación psíquica de su cuerpo real, descarnada y desnuda, con los ojos muertos. Sin embargo, le faltan los trastornos visuales en todo su cuerpo.

Al principio se hizo evidente que Alma tiene algún tipo de interés en Becket, y hasta cierto punto su bienestar. Esto se confirma a partir de las notas quirúrgicas del Doctor York, en el que se afirma que Becket a punto de morir dos veces durante el procedimiento, sólo para que le estabilizar sin ninguna ayuda directa por su parte. Después de la recuperación, Alma se ve mirando por encima de él, intrigada, pero al mismo tiempo no está segura de por qué él puede sentir su presencia. Ella se ve entonces que lo llevó más profundo en la instalación, haciendo una pausa de vez en cuando para asegurarse de que está siguiendo. Una vez dentro de la TAC, Becket se convierte completamente en sintonía con Alma, y como resultado se intensifica su unión psíquica. Cuando varios Operaciones Encubiertas Liegeros ATC intentan atacarlo durante el proceso de expiación, crece enfurecida y los mata. En varios otros casos, cuando la vida de Becket está en grave peligro, ella lo protege, pero al mismo tiempo ella también parece dispuesta a dejar solo ser él, permitiendo que las fuerzas de Replicas o las fuerzas de ATC ​​una oportunidad de tratar de matar a Becket.

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Saludable Alma, como ella se presenta ante Becket.

Finalmente, Alma comienza a desarrollar sentimientos románticos por él - indica por cambiando su apariencia a la de una mujer sana, voluptuosa, sino porque sus emociones se atrofian, ella se obsesiona con Becket. Incapaz de controlar sus deseos, Alma impulsivamente se lanza hacia él, aunque, al hacerlo, sin querer pone la vida de Becket en riesgo, debido a su naturaleza psíquico volátil y retroalimentación emocional inestable. Afortunadamente, él es capaz de alejarla ante Alma termina su vida.

A mitad de camino en el juego, ella entra en contacto físico con Becket una vez más. Al igual que antes, Becket le hace a un lado, y Alma, enojada por su respuesta, clama: "¿Por qué!?!?" y rápidamente lo lanza contra la pared con su mente. En lugar de terminar con él, ella parece reaccionar con confusión e incluso miedo, posiblemente debido al hecho de que Becket le considera como una amenaza mayor que cualquier otra cosa. Su forma cambia entonces a una versión sexualizada de sí misma. Después con respecto a él por algunos momentos de tensión, Alma desaparece.

Ella entra en contacto con Becket varias veces más durante el transcurso del juego, en el que se vio obligada a deshacerse de él. Curiosamente, nunca se le persigue de inmediato, a pesar de que fácilmente podía vencer sin dificultad. En un punto, sin embargo, como Becket baja del tranvía en Intervalo 06 - Deterioro - Enfoque, Alma corre hacia él, desesperadamente aferrarse a él. Incluso cuando Becket le resiste, ella se abalanza sobre él una y otra vez hasta que finalmente se las arregla para subir a un ascensor, perdiendo su interés por el momento.

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Embarazada Alma.

Al final del juego, sus intenciones para Becket quedado claro: después de ser atado en el Amplificador Telesthetic en Still Island, Alma se le aparece. El amplificador comienza a activarse, y su mente está encerrada en una alucinación, donde se ve obligado a luchar contra la fantasma de Keegan. Sea o no ésta era la manera de Alma de encarcelar a Becket, o quizás del mundo propia pesadilla de Keegan, aún no se conoce. Durante la alucinación-batalla, Alma se escucha vocalizar su éxtasis, y en algunos casos, cuando su enlace psíquico se rompe, se la puede ver violar a Becket en la cámara, a veces incluso físicamente luchando con él a fin de llevar a su mente de nuevo. En el punto álgido del clímax, Becket mata Keegan y apaga el dispositivo teleshetic, en el que Alma grita como ella se desvanece en la materia particulada.

Alma se le aparece de nuevo, de pie en medio de un paisaje maldito, embarazada con el hijo de Becket. Ella pone su mano sobre su estómago como énfasis a este hecho. Una pequeña voz se oye susurrar "Mamá".

F.E.A.R. 2: RebornEditar

Alma aparece esporádicamente en la expansión de F.E.A.R. 2. Cada vez que aparece, ella intenta matar a Foxtrot 813, un soldado Replica actuando bajo las órdenes de Paxton Fettel. Los ataques de Alma a 813 indican claramente que ella quiere dejar a su hijo menor de renacer, y que ella puede haber usandolo solamente para encontrar su libertad en F.E.A.R.

F.E.A.R. 3Editar

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Los últimos momentos de Alma durante el parto.

En F.E.A.R. 3, Alma está dando a luz su hijo concebido con Michael Becket. Paxton Fettel supuestamente ayuda al Point Man, sin embargo, quiere ver a su hermano abrazar el poder de su familia, en lugar de destruirlo. Alma aparece antes de sus hijos numerosos tiempos, sobre todo en su forma infantil, pero también en su forma adulta. Cuando se enfrenta al Creep, reacciona con miedo intenso, ya que la criatura fue creada por los recuerdos horribles de su difunto padre, Harlan Wade, y no del todo de su propia influencia.

A lo largo del juego, Alma se escucha gritar mientras sus contracciones se intensifican, provocando perturbaciones psíquicas de toda la ciudad de Fairport. Al final, cuando el Point Man y Fettel alcancen a ella, Alma se demuestra que es débil e incapaz de moverse o hablar. En función de las acciones del jugador, su hijo será llevado de ella por uno de los hermanos. Ella o desaparece (y posiblemente aún existe), cuando el Point Man mata Fettel, o se come y es "matada/absorbida" por Fettel si mata el Point Man.

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La aparencia de Alma en F.E.A.R. 3 versus su aparencia en F.E.A.R.

Curiosamente, el aspecto y modelo de Alma se cambia drásticamente en F.E.A.R. 3, con su forma de niña pareciendo ser mucho mayor que en entregas anteriores, así como tener un rostro ensangrentado, un vestido rojo sin mangas y zapatos marrones, frente a su rostro visto previamente limpio, vestido rojo de largas mangas y pies descalzos. Las razones de este cambio son desconocidos. Su forma adulta también tiene el pelo mucho más largo que en otros juegos, arrastrando en el suelo detrás de ella mientras camina. F.E.A.R. 3 es el único juego donde Alma nunca se oye decir nada, a pesar de ser muy vocal en otros juegos, y donde Alma nunca se ve atacar o matar a nadie. A diferencia de los juegos anteriores, Alma no es el antagonista principal de F.E.A.R. 3, ni siquiera técnicamente un antagonista, como nunca lo intenta matar o dañar a los protagonistas.

Cronología de VivendiEditar

F.E.A.R. Extraction PointEditar

Estoy esperando por ti.
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Alma mata a un soldado Replica en F.E.A.R. Extraction Point.

F.E.A.R. Extraction Point comienza con un resumen del epílogo de F.E.A.R., mostrando la mayor ser de Alma haciendo un accidente del helicóptero en que el Point Man, Douglas Holiday y Jin Sun-Kwon están. Alma es entonces vista de pie sobre el cuerpo de Paxton Fettel.

Como el Point Man intenta reunirse con Holiday y Jin, él ve una visión de Alma desplazamiento entre su forma más antigua y más joven mientras se le acercaba en un pasillo. Cuando la visión termina, el Point Man oye Alma susurrando "Mátalos, mátalos a todos". Cuando llega fuera del bloque de apartamentos en ruinas, Jin y Holiday discuten el desierto ciudad. Holiday dice que las ciudades no suelen evacuar a gran velocidad, y Jin teoriza que Alma debe haber creado una anomalía temporal y espacial.

Después de que Jin es capturada por los soldados Replicas cuando se reactivan por Fettel, el Hombre Punta entra en una capilla donde la forma más joven de Alma se le aparece y le pidió que la protegiera. Fettel luego entra en la capilla, comentando que el Hombre Punta se ha convertido en una "víctima" y que "dos dejaré solos". Cuando Fettel va, la forma adulta de Alma aparece, prendiendo fuego a la capilla y atacando el Hombre Punta con Pesadillas. El Hombre Punta escapa mientras que la capilla se destruye en el infierno.

Cuando el Point Man está moviendo a través de la zona de almacenes, después de que Jin se escapa de los Replicas, la forma más joven de Alma se ve, escabulléndose por debajo de una puerta de garaje ascendente después Fettel ataca el Point Man con Pesadillas y bloquea su camino con una explosión. El Point Man también se encuentra un correo de voz que, cuando se activa, es Alma susurrando "Estoy esperando por ti". Más tarde, Holiday es atacado y asesinado por un grupo de apariciones.

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Obra de Alma.

Mientras el Point Man continúa hacia el punto de extracción en el Hospital Auburn Memorial, se encuentra con un callejón sin salida y la forma más joven de Alma. La más joven Alma le dice al Point Man para que la siguiera, y las paredes se alejó en la oscuridad. Se cae en un anillo de fuego como Pesadillas atacarlo, cuando el mundo vuelve a la normalidad, la puerta en el callejón sin salida ha sido desbloqueado, lo que le permite continuar.

Cuando el Point Man entra en el sistema de metro, las luces en el túnel empiezan a soplar y la forma adulta de Alma aparece, moviéndose hacia él antes de desaparecer. Más tarde, después de que las fuerzas Replicas cerran las puertas del metro para tratar de atrapar a él, la más joven Alma aparece y muestra el Point Man una salida a través del sistema de ventilación. Su forma más joven mata a un grupo de Replicas para protegerlo, una acción que se repite a lo largo del juego. Cuando el Point Man se entera de que Jin puede morir antes de que pueda encontrarla, Alma susurra a él para "Apura".

Dentro del hospital, Alma atrae el Point Man en una alucinación, en el que ve Alice Wade, Wade Harlan, Bill Moody y Charles Habegger atrapados en células. Después de regresar al mundo real, el Point Man viene a Ward E, donde ve las formas joven y adulta de Alma fusionarse, convirtiéndose en una persona. Entonces es capaz de hacer contacto con F.E.A.R. coordinador Rowdy Betters por primera vez desde la explosión de la Instalación Origen.

F.E.A.R. Perseus MandateEditar

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Arte oficial de Alma en F.E.A.R. Perseus Mandate.

Alma aparece por primera vez a Teniente Steven Chen en Perseus Mandate, mientras que el Sargento trabaja para recuperar la información de los datos del Centro Global de Seguridad de Armacham Technology Corporation. Chen reportó ver una menor no acompañada en el edificio, describiéndola como aproximadamente ocho años y que llevaba un vestido rojo. Cuando Capitán David Raynes preguntas Chen de qué está hablando, Alma desaparece.

Más tarde, el Sargento encuentra una puerta manchada de sangre, donde se ve a la forma más joven de Alma en una habitación sosteniendo dos Rondadores Nocturnos por sus gargantas. Los Rondadores Nocturnos explotan y el Sargento se tira hacia atrás a través de la ventana detrás de él.

Alma no se encuentra de nuevo hasta después de la explosión de la Instalación Origen, cuando ella aparece como en su forma más vieja en la Antigua Zona Metro Subterráneo justo antes de que Chen es asesinado por un Espantapájaros. Cuando el Sargento se iguala al de Gavin Morrison, revela que Alma no sólo era el principal donante genético del Proyecto Origen, sino también para Proyecto Perseus, y que los Rondadores Nocturnos están tratando de recuperar una muestra de su ADN del Recinto Perseo. Como Morrison y el Sargento se abren camino a través de los túneles a la Instalación de Clonación, Paxton Fettel les muestra una visión de la más joven Alma matando a tres científicos, alegando que Alma había muerto hacía tres años, cuando llegó por primera vez para él, y que destruyó los científicos con el borde crudo de su dolor. Justo después de la visión, la mayor Alma aparece, lanzando una Camión Blindado Replica en el aire, que aterriza en Morrison, matándolo.

Mientras que se mueve el Sargento a través de las Instalaciones de Clonación, se encuentra con una galería de observación; mirando hacia la habitación de abajo se pueden ver tres Rondadores Nocturnos Pesados catalogando información; sin embargo, la forma más joven de Alma aparece y mata los Rondadores Nocturnos uno por uno. Más profundo en el interior de la Instalación de Clonación, se encuentra con una habitación llena de cadáveres, cuando entra, la más vieja Alma aparece y los cadáveres comienzan a elevarse del suelo, la sala parpadea en blanco y Alma y los cadáveres desaparecen. Después de llegar a la segunda cámara, el Sargento ve el Comandante de los Rondadores Nocturnos recuperar el ADN de Alma. Sin embargo, él es capaz de perseguir al Comandante hacia abajo, matarlo y recuperar el ADN de Alma.

Contenido eliminadoEditar

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Alma pasando por una puerta tapiada.

Tanto F.E.A.R. y F.E.A.R. 2: Project Origin se sabe que contienen secuencias eliminadas implican Alma.

Una imagen oficial de F.E.A.R. revela que fue originalmente Alma que pasía delante de una puerta tapiada en la Instalación de Parto, no Charles Habegger. Alma también aparece en una escena eliminada en la que ataca a varios miembros de Delta Force en la sede de ATC, licuando cada uno de ellos en cuestión de segundos. La demo de F.E.A.R. representa una escena en la sede de ATC, en que Alma se arrastra hacia la puerta rápidamente, asustando a todo el equipo F.E.A.R. También se muestra en la demo que todo el mundo pueda ver Alma, no sólo el Point Man, como Rodney Betters grita "¿Qué demonios fue eso?" cuando Alma se arrastra hacia la puerta cerrada.

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Una escena eliminada en que Alma acerca a una inconsciente Keira Stokes.

La forma joven de Alma originalmente iba a aparecer a lo largo de los acontecimientos de F.E.A.R. 2, con varias fotografías y videos de su formulario secundario apereciendo en los materiales de promoción para el juego. En una imagen, la forma niña de Alma se muestra siendo lanzada desde un edificio en una explosión. Algunas imágenes muestran una historia alternativa que implica Keira Stokes, que Alma se ve acechando. Una captura oficial muestra Alma golpeando Stokes inconsciente y luego acercarse a ella lentamente. La mayor parte de estas escenas fueron cortadas o cambiado para mostrar su forma adulta en su lugar. Curiosamente, el número de escenas cortes y / o cambiadas de joven Alma en trailers y fotos oficiales es en realidad de un número superior a todas las escenas de su forma joven combinados en el partido final. También hay una escena no utilizada del adulto Alma caminando por un campo y sonriendo felizmente a la devastación a su alrededor.

CuriosidadesEditar

  • En cuanto a la historia de fondo, Alma es similar a Alessa Gillespie de Silent Hill, otro título de terror / supervivencia desarrollado por Konami. Ambas tienen un padre nunca se menciona (la madre de Alma y el padre de Alessa) y sufrió grandes abusos a manos de la otra y las dos más tarde usan sus poderes psíquicos para vengarse de aquellos que causaron su sufrimiento. A las siete, se decidió que había que utilizar para dar a luz. Las dos de ellas fueron impregnadas contra su voluntad a través de medios no naturales (Alessa a través de un ritual para el fin a que ella impregnarse de dios de la secta) y eran todavía adolescentes cuando dieron a luz (Alessa fue de 14). También es importante señalar que tanto Alessa y Alma entregó los recién nacidos a los protagonistas en los finales de sus respectivos juegos antes de desaparecer. Coincidentemente, ambos nombres comienzan con 'Al'. En el aspecto físico y personalidad, Alma está muy igualada con la versión de Alessa de la película, que es mucho más emocionalmente inestable y vengativa de su homólogo juego. Además, ambas exhiben enormes poderes psíquicos y son capaces de crear monstruos de las profundidades de la mente. Al igual que Alma, la versión cinematográfica de Alessa también aparece como una niña en la película, hasta casi el final, donde se ve como una gravemente herida mujer adulta.
  • El fondo y carácter de Alma parece haber sido fuertemente influenciado por la película de anime Akira, en el sentido de que ella se mantuvo en éxtasis a causa de inmensos sus poderes psíquicos, similar al personaje principal de la película, además de tener una infancia terrible y usar sus nuevos poderes encontrados como venganza contra aquellos que (o imaginado por ella) le han hecho mal en el pasado, no muy diferente de antagonista de la película, Tetsuo Shima. Otros personajes de ficción que poseen características muy similares a ella son Carrie, y Lucy del anime Elfen Lied.
  • Los desarrolladores optaron por hacer rojo el vestido de Alma para "una variedad de razones simbólicas".
  • Alma aparece en varios Trofeos / Logros para cada F.E.A.R. juego. En F.E.A.R., ella está en los Superviviente, Intrépido y Complejo de Tratamiento de Aguas trofeos. En F.E.A.R. 2, aparece en los Ojo Mortal, Veterano, Fragmentador Monógamo, El Soldado Loco, Jugador más Valioso y Proyecto de Urbanismo logros, así como todos los logros de nivel terminación. El Modo Hombre logro de F.E.A.R. 3 incluye una imagen de joven Alma. En F.E.A.R. Extraction Point, ella está en el trofeo A Leñazos. En Perseus Mandate, ella está en el Nada que Temer trofeo. El único juego que no cuenta con la imagen de Alma en cualquiera de sus trofeos es F.E.A.R. 2: Reborn.
  • Es más probable que Alma tenía ojos azules en la vida, ya que sus dos hijos, su padre y su hermana todos tienen ojos azules.
  • Alma se hace referencia en la película de terror de 2012, The Cabin in the Woods. En la película, una chica con un vestido blanco se ve licuar un guardia de seguridad mientras cantaba "Hush Little Baby". La escena es un reflejo exacto del ataque de Alma de los guardias en F.E.A.R.
  • La actriz de voz de Alma en el F.E.A.R. original también es la actriz de Alice Wade, la hermana de Alma.
  • Dos actrices niñas estaban vestidos como Alma para ayudar a anunciar F.E.A.R. antes de su lanzamiento.
  • Escuela Primaria Wade contiene una serie de referencias a Alma. El signo en el frente de la escuela ha tenido sus cartas golpeó oblicuamente de modo que explicar "ALMA", hay un dibujo de una Alma chibi en la escuela, y la foto de un estudiante se encuentra en una de las aulas representa Alma. El proyector de la escuela también está desincronizado para reflejar la visión retorcida de Alma del mundo, por ejemplo, el proyector se sincroniza la palabra "cerebro" con "patio de recreo".
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Una estatua de Alma embarazada.

  • El condominio de Genevieve Aristide contiene imágenes de Alma, así como la caja de música que Alma una vez apreciada.
  • El lema de F.E.A.R. 2 es "Alma Ha Vuelto Para Atormentarte".
  • Trailers e imágenes promocionales para F.E.A.R. 2 revelan que la joven Alma originalmente iba a tener pies ligeramente ensangrentados, y sin sangre en su vestido. En el juego final, los pies y las piernas están cubiertas de sangre, y la parte inferior de su vestido es también empapado en sangre.
  • Un estatua de embarazada Alma que brilla en la oscuridad fue ofrecido como parte del conjunto de edición de coleccionistas de F.E.A.R. 3.
  • Varios fans confundieron el pelo de la Alma adulta como un cabo cuando los trailers de F.E.A.R. 3 salierón.
  • En el Comic Con 2010, una actriz se utilizó para representar adulta Alma.
  • En los trailers de acción en vivo para F.E.A.R. 3, Alma se puede ver retorcerse en un almacén soleado. Donde está la almacén, o por qué está ahí, nunca se explica.
  • La forma hija de Alma tiene un parecido sorprendente a Sachiko Shinozaki en Corpse Party .
  • Alma wade se asimila a un antagonista llamado Ruvik (Ruben Victoriano) del videojuego THE EVIL WITHIN y tiene los mismos sentidos peligrosos, poderes psíquicos y tambien son fantasmas.

GaleríaEditar

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

F.E.A.R. 3Editar

F.E.A.R. Extraction PointEditar

Alma InterviewsEditar

Otras ImágenesEditar

VideosEditar

F.E.A.R. First Encounter Assault ReconEditar

F.E.A.R. 2: Project OriginEditar

Alma InterviewsEditar

Enlaces ExternosEditar

ReferenciasEditar

  1. http://melissarobertsactress.com/resume.html Sitio oficial de Melissa Roberts
  2. http://www.alesiaglidewell.com/index.php Sitio oficial de Alesia Glidewell
  3. http://www.projectorigincommunity.com/Askthedevs3

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